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2025-02-06 13:55 上一頁面

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【正文】 于繪制實(shí)心圓柱體 。 執(zhí)行命令后 , 指定圓錐的中心 、 底圓半徑和高度 。 七、拉伸實(shí)體 (EXTRUDE) ?用于將二維 封閉 圖形或 面域 沿指定的路徑拉伸為三維實(shí)體 , 用此方法可以繪制非基本形三維實(shí)體 。 八、旋轉(zhuǎn)實(shí)體( REVOLVE) ?可以將一些二維形體繞指定軸旋轉(zhuǎn)而生成三維實(shí)體 。 內(nèi)容提要: ? 三維實(shí)體編輯命令 ? 布爾運(yùn)算 第三節(jié) 三維實(shí)體常用編輯命令 一、 三維實(shí)體編輯命令 ?對(duì)三維實(shí)體的編輯 , 除可用大部分二維編輯命令外 , 也有專門用于三維實(shí)體的編輯命令 。 ?命令的輸入方式: 命令行 FILLET (F)↙ 下拉菜單 Modify→ Fillet 工具欄 Modify→ Fillet圖標(biāo) l 倒圓角命令既可以應(yīng)用于二維圖形編輯 , 也可以在三維空間中對(duì)三維圖形進(jìn)行編輯 , 在執(zhí)行三維圖形編輯時(shí) ,當(dāng)選擇了三維實(shí)體時(shí) , 即出現(xiàn)編輯三維圖形的命令 。 利用此命令 , 能夠繪制出工程圖中常用的剖面圖和剖視圖 。 繪制斷面圖 ( SECTION) 可求得一個(gè)實(shí)體的斷面情況 。 * 作用:可以將兩個(gè)以上的面域或?qū)嶓w連接成一個(gè)組合體 , 在其它操作中作為一個(gè)整體進(jìn)行編輯 。 * 命令的輸入方式: 命令行 SUBTRACT (SU)↙ 下拉菜單 Modify→ Solids Editing→Subtract 工具欄 Solids Editing→Subtract 圖標(biāo) 執(zhí)行命令后 , 提示選擇 被減對(duì)象 , 可選擇多個(gè)三維實(shí)體或面域;然后 , 又提示選擇要減去 的對(duì)象, 也可選多個(gè)三維實(shí)體或面域 。 注意 : 使用此命令后 , 生成兩個(gè)相交實(shí)體的交集, 若想生成交集同時(shí)又保留現(xiàn)有實(shí)體 , 用INTERFERE(實(shí)體求并 )命令 。 ?命令的輸入方式: 下拉菜單 View→Hide 命令行 Hide ↙ 第四節(jié) 常用的三維實(shí)體顯示命令 渲染 ( RENDER) 使用渲染命令 , 可以對(duì)實(shí)體進(jìn)行真實(shí)感渲染 。DISPSILH決定三維實(shí)體用消隱命令消隱時(shí)是否顯示實(shí)體的輪廓線。制作過程中的 關(guān)鍵問題是定位 。用戶坐標(biāo)原點(diǎn)及坐標(biāo)面的確定是定位問題中的關(guān)鍵問題。 3. ※ 在不同視區(qū)中,設(shè)定不同的觀察點(diǎn),可以清楚地觀察模型的各個(gè)細(xì)節(jié)。 5. ※ 在模型空間輸出的缺陷 6. 如果在模型空間進(jìn)行繪圖輸出,其缺陷是一次只能輸出一個(gè)視區(qū)的視圖,對(duì)于復(fù)雜的圖形很難在一個(gè)視區(qū)內(nèi)表達(dá)清楚,為此引入 圖紙空間 的概念。 二、浮動(dòng)視區(qū)和浮動(dòng)模型空間 浮動(dòng)視區(qū)及與平鋪視區(qū)的區(qū)別: 1、平鋪視區(qū): 在模型空間建立,可以從人觀察模型的角度來理解。 而圖紙空間中的各個(gè)浮動(dòng)視區(qū)是相對(duì)獨(dú)立的。 2. # 狀態(tài)欄:左鍵單擊按鈕 ,“圖紙”變?yōu)椤澳P汀?,進(jìn)入浮動(dòng)模型空間。 三、視區(qū)的創(chuàng)建 同時(shí)設(shè)置多個(gè)規(guī)則視區(qū) 命令: VPORTS 菜單:見右圖 工具條:見下圖 創(chuàng)建單個(gè)規(guī)則視口及單個(gè)多邊形視口 其它方式創(chuàng)建視口 四、設(shè)置視口圖形比例 請(qǐng)看右邊教學(xué)演示 浮動(dòng)視口的其他操作見教材第 394~400頁 五、創(chuàng)建布局 在 AutoCAD2023中,用戶可創(chuàng)建多種布局,每個(gè)布局代表一張單獨(dú)的打印輸出圖紙。例如,可以用不同的方式打印同一圖形,分別強(qiáng)調(diào)建筑中的不同元素或?qū)哟巍? # 將打印樣式表附著到布局。 05:33:3305:33:3305:332/13/2023 5:33:33 AM 3. 1以我獨(dú)沈久,愧君相見頻。 2023年 2月 13日星期一 上午 5時(shí) 33分 33秒 05:33: 7. 1比不了得就不比,得不到的就不要。 上午 5時(shí) 33分 33秒 上午 5時(shí) 33分 05:33: 10. 沒有失敗,只有暫時(shí)停止成功!。 05:33:3305:33:3305:33Monday, February 13, 2023 14. 1不知香積寺,數(shù)里入云峰。 2023年 2月 上午 5時(shí) 33分 :33February 13, 2023 17. 1少年十五二十時(shí),步行奪得胡馬騎。 05:33:3305:33:3305:332/13/2023 5:33:33 AM 21. 1越是沒有本領(lǐng)的就越加自命不凡。 :33:3305:33:33February 13, 2023 24. 1意志堅(jiān)強(qiáng)的人能把世界放在手中像泥塊一樣任意揉捏。 上午 5時(shí) 33分 33秒 上午 5時(shí) 33分 05:33: MOMODA POWERPOINT Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. 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Nulla iaculis tempor felis ut cursus. 感 謝 您 的 下 載 觀 看 專家告訴 。 2023年 2月 上午 5時(shí) 33分 :33February 13, 2023 26. 1業(yè)余生活要有意義,不要越軌。 05:33:3305:33:3305:33Monday, February 13, 2023 23. 1知人者智,自知者明。 上午 5時(shí) 33分 33秒 上午 5時(shí) 33分 05:33: 19. 楊柳散和風(fēng),青山澹吾慮。 2023年 2月 13日星期一 上午 5時(shí) 33分 33秒 05:33: 16. 1楚塞三湘接,荊門九派通。 05:33:3305:33:3305:332/13/2023 5:33:33 AM 12. 1成功就是日復(fù)一日那一點(diǎn)點(diǎn)小小努力的積累。 2023年 2月 上午 5時(shí) 33分 :33February 13, 2023 8. 1行動(dòng)出成果,工作出財(cái)富。 05:33:3305:33:3305:33Monday, February 13, 2023 5. 1乍見翻疑夢(mèng),相悲各問年。 1. 靜夜四無鄰,荒居舊業(yè)貧??梢越o任何對(duì)象或圖層指定打印樣式。可以指定每一打印布局的 頁面設(shè)置 (頁面設(shè)置就是隨布局一起保存的打印設(shè)置),并可將命名的頁面設(shè)置應(yīng)用到其它布局中。 4. 模型空間只有一個(gè),浮動(dòng)模型空間只不過表明用戶是通過浮動(dòng)視區(qū)進(jìn)入模型空間的,可以向在平鋪模型空間一樣在浮動(dòng)模型空間畫圖與編輯。 在構(gòu)造布局時(shí),可以將浮動(dòng)視區(qū)視為圖紙空間的圖形對(duì)象,可以對(duì)其進(jìn)行移動(dòng)和調(diào)整,且浮動(dòng)視區(qū)可以相互重疊或分離。我們可以略去不想在視圖上顯示的東西,而不影響其他視區(qū)。 2. 圖紙空間 是一種工具,它完全模擬了圖紙頁面。我們可以遠(yuǎn)離或靠近模型,因此模型會(huì)顯得大一些或小一些,但其實(shí)際尺寸未變。 模型空間的概念 1. ※ 在建立模型的過程中,所工作的環(huán)境稱之為 模型空間 。該定位點(diǎn)在坐標(biāo)系的位置要明確。然后根據(jù)分析結(jié)果,選擇適當(dāng)?shù)捏w素生成命令,建立體素。 ?命令的輸入方式: 下拉菜單 View→ Render 命令行 Render ↙ 影響顯示狀態(tài)的系統(tǒng)變量 系統(tǒng)變量對(duì)三維實(shí)體的顯示結(jié)果有影響。 消隱 ( HIDE) 使用消隱命令 , 將會(huì)重新生成屏幕 , 并在實(shí)體上不可見的輪廓線自動(dòng)隱藏 。 交集 (INTERSECT) ?作用:確定多個(gè)面域或?qū)嶓w之間的部分 , 計(jì)算出并生成相交部分形體 , 而每個(gè)面域或?qū)嶓w的非公共部分將被刪除 。 并集 (UNION) 差集 ( SUBTRACT) * 作用:可以從一些實(shí)體中去掉另一些實(shí)體 。 命令的輸入方式: 命令行 SECTION (SEC)↙ 下拉菜單 Draw→ Solids→Section 工具欄 Solids→Section 圖標(biāo) 注意: 在執(zhí)行此命令時(shí),沒有用剖切線來定義剖切位置,可以控制剖面圖的生成。 *可以同時(shí)選擇多個(gè)實(shí)心體執(zhí)行切開命令 , 要求剖切面與所有被選實(shí)體相交 。 該命令與二維倒角命令是同一命令 , 只是在選擇對(duì)象選取的是三維實(shí)體時(shí) , 則命令提示為三維操作 。 ?在三維實(shí)體編輯中可實(shí)現(xiàn)倒角、倒圓角、剖切和剖面等特殊操作。 執(zhí)行命令后 , 指定目標(biāo)/ X軸/ Y軸/指定兩點(diǎn)作為旋轉(zhuǎn)軸 。 注意 : 可作為拉伸圖形的有多義線 、 多邊形 、 圓和橢圓;拉伸路徑可以選擇直線 、 弧線 、 樣條線 、 多義線等 。 五、實(shí)心圓環(huán)體( Torus) ?用于繪制實(shí)心圓環(huán)體 ?執(zhí)行命令后,指定圓環(huán)的中心,輸入外環(huán)的半徑或直徑,再輸入內(nèi)環(huán)的半徑或直徑。 ?當(dāng)執(zhí)行命令中的橢圓項(xiàng)時(shí) , 可以繪出橢圓柱; ?當(dāng)執(zhí)行命令中其它點(diǎn)的中心時(shí) , 可以繪制斜 圓柱體 。 執(zhí)行命令后 , 指定球心和球的半徑或直徑 。 1 ) 利用視點(diǎn)命令 ( VPOINT) 命令的輸入方式: 命令行 Vpoint↙ 下拉菜單 Views→ 3D Views 工具欄 Views 圖標(biāo) 2 ) 使用視點(diǎn)預(yù)設(shè)對(duì)話框 命令的輸入方式: 下拉菜單 Views→ 3 D Views→Viewpoint Presets(視點(diǎn)預(yù)設(shè) ) ?實(shí)體建模命令的輸入方式: 下拉菜單 Draw→Solids 工具欄 圖標(biāo) 第二節(jié) 創(chuàng)建三維實(shí)體 一、立方體命令( BOX) ?用于生成三維長方實(shí)體 。 第八章 軸測(cè)圖 ( 1)菜單“工具” — “草圖設(shè)置” — “捕捉和柵格” ( 2)狀態(tài)欄中,右鍵擊“捕捉和柵格” — “設(shè)置” 選等軸測(cè)捕捉 一、正
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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