【摘要】第7章FlashMX2022組件和課件與游戲?qū)嵗菊乱c?FlashMX2022組件?游戲和課件應(yīng)用程序第36課:FlashMX2022組件重點:認(rèn)識什么是組件難點:理解什么是組件FlashMX2022組件簡介1.什么是組
2025-07-24 11:13
【摘要】第8章SQLServer系統(tǒng)應(yīng)用實例本章主要內(nèi)容:SQLServer2022應(yīng)用程序接口1在VB中使用ADO對象開發(fā)SQLServer應(yīng)用程序2基于Web的SQLServer開發(fā)3Web數(shù)據(jù)庫開發(fā)實例4內(nèi)容概述在實際應(yīng)用環(huán)境中,使用
2025-02-17 01:11
【摘要】第8章FPGA電路設(shè)計實例第8章FPGA電路設(shè)計實例m序列產(chǎn)生器任意序列產(chǎn)生器數(shù)字相關(guān)器漢明距離的電路計算交織編碼器直接數(shù)字頻率合成誤碼率在線測試第8章FPGA電路設(shè)計實例m序列產(chǎn)生器在擴展頻譜通信系統(tǒng)中,偽隨機序列起著十分
2025-03-22 02:29
【摘要】2022/8/171第8章因特網(wǎng)應(yīng)用基礎(chǔ)因特網(wǎng)基本技術(shù)網(wǎng)絡(luò)接入基本技術(shù)信息瀏覽信息檢索FTP文件傳輸電子郵件結(jié)束放映2022/8/172因特網(wǎng)基本技術(shù)因特網(wǎng)的概念與特點數(shù)據(jù)交換技術(shù)TCP/IPIP地
2025-07-20 13:11
【摘要】1第一部分?jǐn)?shù)據(jù)通信第八章復(fù)用技術(shù)宋娟軟件學(xué)院2要點?復(fù)用技術(shù)是可以使多個傳輸源能夠共享某一較高的傳輸容量的技術(shù)?提高物理鏈路的傳輸效率?復(fù)用技術(shù)–頻分復(fù)用——用于模擬信號–同步時分復(fù)用——用于數(shù)字信號–統(tǒng)計時分復(fù)用?復(fù)用傳輸系統(tǒng):數(shù)字用戶電路3
2025-04-30 12:11
【摘要】第8章MapBasic程序設(shè)計初步MapBasic的安裝軟件、硬件配置要求安裝步驟創(chuàng)建MapBasic程序使用幫助例程MapBasic的安裝安裝MapBasic之前,要確保計算機上已安裝了MapInfo而且
2025-09-25 16:22
【摘要】1第一章緒論引言“微波技術(shù)基礎(chǔ)‖[1]是電子類專業(yè)本科生的一門重要技術(shù)基礎(chǔ)課。在本課程中,學(xué)生是首次接觸到射頻和微波工程中的一些常用概念和方法。由于―微波技術(shù)基礎(chǔ)‖課中涉及到分布參數(shù)電路理論、場的理論和微波網(wǎng)絡(luò)理論,新概念多而且抽象,公式推導(dǎo)相對較復(fù)雜,初學(xué)者學(xué)習(xí)時會經(jīng)常遇到困難。微波理論和微波技術(shù)的基礎(chǔ)是19
2025-05-06 00:40
【摘要】《Flash8基礎(chǔ)與實例教程》第一課FLASH8工作環(huán)境.............................................................................................................3第一節(jié)工作環(huán)境簡介..................................
2025-08-12 08:06
【摘要】第10章輸出和發(fā)布動畫?掌握動畫的優(yōu)化方法?掌握動畫的測試方法?掌握動畫的輸出和發(fā)布方法測試動畫優(yōu)化動畫動畫完成之后,需要對動畫進(jìn)行各方面的測試,并對動畫進(jìn)行優(yōu)化,使動畫能夠流暢的進(jìn)行播放,并使動畫文件的尺寸最小化,以方便傳輸。1.文字方面的優(yōu)化(1)盡量減少字體種類和字體樣式。(2)避免
2025-05-10 13:55
【摘要】會計基礎(chǔ)第13章練習(xí)1——校對答案說明:19:54:54,答題結(jié)束時間為2013-2-2819:55:00,共用時間0時0分6秒(單選,多選,判斷等),其他題型請對照答案“√”表示正確,“×”表示錯誤,“-”表示非客觀題不能判斷對錯,“〇”表示未做,扣到0分為止題型總題數(shù)答對題數(shù)總分倒扣分得分單選題120120
2025-08-04 13:59
【摘要】第15章進(jìn)程管理器開發(fā)?在前面的章節(jié)中已經(jīng)介紹了MFC編程基礎(chǔ)以及一些系統(tǒng)API編程的方法。從本章開始將不再針對某一個具體的知識點進(jìn)行講解,而是采用實例的方式,結(jié)合具體需求講解VC++的綜合開發(fā)。本章將開發(fā)一個多功能的進(jìn)程管理器,完成進(jìn)程、服務(wù)及注冊表啟動項的管理。使讀者了解進(jìn)程、服務(wù)、注冊表的相關(guān)操作。案例效果圖?程序開發(fā)完
2025-09-25 19:05
【摘要】第4章進(jìn)程間通信12020/10/7操作系統(tǒng)與實驗第4章22第4章進(jìn)程間通信?進(jìn)程間通信Inter-ProcessCommunication通常被稱為IPC。?對于Linux操作系統(tǒng),進(jìn)程之間的信息傳遞不能通過變量或其它數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)直接進(jìn)行,只能通過本章中介紹的進(jìn)程間通信來完成。?兩類進(jìn)程間通信:
2025-08-23 09:10
【摘要】1第8章MFC基礎(chǔ)知識2MFC概述MFC是用來編寫Windows應(yīng)用程序的C++類集,該類集以層次結(jié)構(gòu)組織起來,其中封裝了大部分WindowsAPI函數(shù)和Windows控件,它所包含的功能涉及到整個Windows操作系統(tǒng)。MFC不僅為用戶提供了Windows圖形環(huán)境下應(yīng)用程序的框架,而
2025-10-02 13:28
【摘要】第4章進(jìn)程間通信32020/11/4操作系統(tǒng)與實驗第4章22Linux消息緩沖通信(消息隊列)消息緩沖通信概述1.Linux消息隊列概述?消息隊列滿足IPC通信機制的通用規(guī)則:使用一個消息隊列標(biāo)識符(鍵值key,參考上節(jié)中的ipc_perm結(jié)構(gòu))來唯一標(biāo)識一個消息隊列,并依此檢查訪問權(quán)限
2025-09-19 16:03
【摘要】向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學(xué)院結(jié)束第八課圖層的使用?課堂講解?上機實戰(zhàn)?課后練習(xí)向下向上末頁首頁《Flash動畫制作》調(diào)音返回河南工程學(xué)院結(jié)束課堂講解?動畫中的圖層?圖層的類型
2025-05-07 18:07