freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

基于java語(yǔ)言的網(wǎng)絡(luò)聊天系統(tǒng)開(kāi)發(fā)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文(文件)

 

【正文】 JPanel()。//用戶的昵稱、等級(jí) private JLabel name = new JLabel()。//用戶的好友列表 在好友界面中,通過(guò)遍歷 Client傳過(guò)來(lái)的用戶信息 User中的 ListCrowd來(lái)構(gòu)建好友列表樹(shù) JTree,這里 使用了邊界布局的方式來(lái)放置組件。//顯示框的滾動(dòng)窗體 private JTextArea input = new JTextArea()。//發(fā)送按鈕 private JButton cancel = new JButton( 取消 )。這樣就可以保證所有的按鈕都 會(huì) 有一個(gè)與之匹配。//菜單欄 JMenu file = null。//自定義內(nèi)容 JMenuItem close = null。//信息 JPanel gamespace = null。//第二次點(diǎn)擊的按鈕 ArrayListJButton al = null。//按鈕二維數(shù)組,用于記錄按鈕的狀態(tài)和生成映射地圖 JButton[][] backUp = null。 游戲規(guī)則 分析連連看游戲可知: ,而且連線之間不能有障礙物。 算法思路 這里使用了最長(zhǎng)路線算法 : 最多需要三步才能到達(dá)指定按鈕。 每走一步之前需要先判定能否前行,不能的話則表示此路不通,退回到上一個(gè)標(biāo)記點(diǎn)。 for(int temp=1。 switch(temp) { case 1:break。break。 change(progress, state)。 ()。break。 j=2。break。 } } change(state, climax)。 } } return false。 ,我使用 Testbed 測(cè)試工具來(lái)對(duì)源程序進(jìn)行測(cè)試,查看其路徑覆蓋率。 在本聊天軟件中,框架的使用極大地減少了對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)的依賴性。由此可見(jiàn)學(xué)習(xí)的道路真是永無(wú)止盡,我們應(yīng)該不斷地去學(xué)習(xí)新知識(shí),新思想來(lái)開(kāi)拓視野,取他人之長(zhǎng)補(bǔ)己之短。這次實(shí)踐僅僅只是一個(gè) 好的 開(kāi)始,我相信 在未來(lái) 我一定能夠不斷地去完善自己的不足,挖掘自己的潛力,展現(xiàn)自己風(fēng)采,去迎接更加美好的未來(lái)。 在此,由衷的感謝 指導(dǎo) 老師對(duì)我親切的指導(dǎo)。自從確定了 這 個(gè)課題之后,我就一直在為完成它而不停地奮斗著,努力著,我永遠(yuǎn)也忘不了這一段對(duì)我來(lái)說(shuō)意義非凡的日子。雖然目前我只是做了部分的核心功能,但后期還會(huì)繼續(xù)努力將其變的更加完善。而且將應(yīng)用與數(shù)據(jù)庫(kù)的連接交給 Hibernate 來(lái)管理,不但提高了性能,而且數(shù)據(jù)的完整性也得到了保障。本聊天軟件在支持聊天的同時(shí),還融 商丘師范學(xué) 院 2020 屆 本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 19 入了游戲互動(dòng),使人際交往的方式得到了擴(kuò)展,使交流變得多元化。 ,尤其是界面的美觀和使用感受,主要使用人工測(cè)試的手段。 } } } change(state, progress)。break。 ()。 //設(shè)置坐標(biāo),左右,兩次小循環(huán) if(( == )|( == )) { change(climax, state)。break。 k=2。break。break。 temp++)//東西南北,四次大循環(huán) { change(state, start)。如果是則返回 true,否則返回 false。然后,設(shè)置標(biāo)記 progress,在第一條線的基礎(chǔ)上,又可以向左右兩個(gè)方向前行,此為第二條直線。 。//查找器,用于查找制定按鈕的位置。//隨機(jī)體 int count = 64。//隨機(jī)按鈕 JButton first = null。//開(kāi)始游戲 JMenu newGame = null。//自定義菜單 JMenuItem difficulty = null。 “連連看”游戲的界面代碼如下: public class Game extends JFrame{ private static final long serialVersionUID = 1L。//聊天的好友 聊天界面中利用 JTextArea 來(lái)顯示聊天對(duì)話的內(nèi)容,當(dāng) 聊天 內(nèi)容過(guò)多時(shí),可以拖動(dòng)外層滾動(dòng)面板JScrollPane 提供的滾動(dòng)條來(lái)翻閱查看。//輸入框的滾動(dòng)窗體 private JPanel jp = new JPanel()。//身體 private JTextArea output = new JTextArea()。//用戶等級(jí) private JScrollPane jsp = null。//用戶信息展示 private JLabel img = new JLabel(new ImageIcon(image/))。//尾部 private JLabel set =new JLabel(new ImageIcon(image/))。//密碼標(biāo)簽 private JTextField account = new JTextField()。//關(guān)閉 private JPanel body = new JPanel()。 商丘師范學(xué) 院 2020 屆 本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 13 登錄界面 Logon 圖 61 登錄界面 //登錄界面所用到的 控件 private static Logon logon = new Logon()。 當(dāng)一個(gè)用戶與多個(gè)好友進(jìn)行會(huì)話時(shí),為了方便管理與每個(gè)好友 的會(huì)話,在該類(lèi)中使用了一個(gè) map集合。 }else if(() == 43) {//好友拒絕來(lái)游戲邀請(qǐng) ().refuseGame(())。 }else if(() == 14) {//已登錄 ().setInfo(())。 }else if(() == 13){ //可以登陸 User user = ()。//Client所服務(wù)的 用戶 private MapInteger, Chart map = new HashMapInteger, Chart()。 ManyToMany(fetch = )來(lái)指明兩個(gè)實(shí)體類(lèi)之間的多對(duì)多關(guān)系。 Tabel(name=”tableName”)來(lái)指明該 實(shí)體 類(lèi)與數(shù)據(jù)庫(kù)中 哪 一張表 相 對(duì)應(yīng) 。 IdGeneratedValue(strategy = ) Column(name = id) private Integer id。//賬號(hào) Column(name = password) private String password。 Hibernate 在處理這個(gè)注解時(shí),自動(dòng)地去幫我們 創(chuàng)建一張中間表, 并 用它來(lái)維護(hù)表之間的關(guān)聯(lián)關(guān)系,這使得我們?cè)跇?gòu)建表結(jié)構(gòu)的時(shí)候變得異常輕松。一張是用戶 自身 的信息表,該表用來(lái)存儲(chǔ)用戶的個(gè)人 資料 ;另一張表是群組表,用來(lái)記錄每個(gè)用戶所擁有的群組信息。update(Object)。 ()。 (crowd)。} public void save(Crowd crowd) {//保存群組 Transaction transaction = ()。 SuppressWarnings(unchecked) ListUser users = ()。 ((password, password))。 User user = (User)()。 數(shù)據(jù)操作類(lèi) UserDao public class UserDao { private Session session = null。} } 這里的會(huì)話工廠 SessionFactory 使用的是 Java 設(shè)計(jì)模式中 的單例模式,唯一的 SessionFactory 對(duì)象能夠保證數(shù)據(jù)操作的可控性,讓我們能夠 利用 事務(wù)有效的 保證 被操作數(shù)據(jù)的一致性。 商丘師范學(xué) 院 2020 屆 本科畢業(yè)論文(設(shè)計(jì)) 9 sf = (sr)。 static { Configuration cf = new Configuration()。 使用 了 Hibernate,我們就可以不用再寫(xiě)很復(fù)雜繁瑣的 JDBC 語(yǔ)句去 建立與 數(shù)據(jù)庫(kù)的連接,而將這些操作全都交給 Hibernate 來(lái)完成。只有賬號(hào)存在才會(huì)進(jìn)行后續(xù)的驗(yàn)證。 }else{//已登錄 (14)。 if(u == null){ //密碼不對(duì) (12)。//返回驗(yàn)證的結(jié)果信息 User u = (())。 } } } 從源碼中可以看出,虛擬服務(wù)器主要的工作,就是解析消息的類(lèi)型,并根據(jù)消息的類(lèi)型進(jìn)行相應(yīng)的處理。 }else if(() == 43) {//拒絕好友的游戲邀請(qǐng) ().get(().getAccount()).send(msg)。 (())。 ().interrupt()。 } send(returnMsg)。//線程結(jié)束控制符 //接收 來(lái)自客戶端封裝的消息對(duì)象 Message msg = null。 該類(lèi)實(shí)現(xiàn)了 Runnable 接口,該接口是將線程所運(yùn)行的程序代碼提取出來(lái) 封裝 成為 一個(gè)對(duì)象 。//開(kāi)啟虛擬服務(wù)器來(lái)為其服務(wù) } } catch (IOException e) {//異常處理 } 虛擬服務(wù)器 VirtualServer 虛擬服務(wù)器才是真正的服務(wù)載體,當(dāng)它接收從主服務(wù)器哪里得到的來(lái)自客戶端的連接后,便可進(jìn)行一對(duì)一的服務(wù)。 try { serverSocket = new ServerSocket(port)。在獲得一個(gè)客戶端的連接后就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)虛擬服務(wù)器,并將該連接委托給虛擬服務(wù)器讓它來(lái)為用戶提供服務(wù)。 //消息的內(nèi)容 } 其中, 消息 的類(lèi)型在服務(wù)器和客戶端都遵循著統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。//消息的類(lèi)型 private Date senDate= new Date()。為了方便開(kāi)發(fā),我將客戶端與服務(wù)器之間傳送的消息封裝成一個(gè)消息對(duì)象類(lèi) Message.。一方面,可以將同種類(lèi)型的操作放在一起集中管理。 服務(wù)器:服務(wù)器分為主服務(wù)器與虛擬服務(wù)器。 圖 51 系統(tǒng)架構(gòu) 客戶端: 用戶在客戶端的所有操作都依賴于客戶端的守護(hù)線程 Client 來(lái)完成,該線程負(fù)責(zé)與服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。 驗(yàn)證用戶的個(gè)人信息。 :能夠及時(shí)的發(fā)送 用戶的文本 消息,同時(shí)能夠即時(shí)地 將 好友發(fā)過(guò)來(lái)的消息展現(xiàn)出來(lái) 。
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
環(huán)評(píng)公示相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號(hào)-1