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正文內(nèi)容

第二章c++builder簡(jiǎn)單應(yīng)用程序設(shè)計(jì)(文件)

 

【正文】 修改,該屬性值置為 true。 5. ReadOnly屬性 : ReadOnly屬性為 true時(shí),編輯框?yàn)橹蛔x。 SelText返回或設(shè)置所選擇文本的內(nèi)容,可以通過(guò) SelText屬性來(lái)讀取被選中文本的值,也可以通過(guò)設(shè)置 SelText屬性用一個(gè)新的字符串代替編輯框中原先選中的文本。 利用該事件可以跟蹤文本編輯框的內(nèi)容變化以判斷其內(nèi)容是否有改變。 11. Clear方法 Clear方法是清除編輯框中的內(nèi)容。程序運(yùn)行時(shí)的畫(huà)面如下圖所示。 } //為 Edit1的 OnChange事件添加的代碼 void __fastcall TForm1::Edit1Change (TObject *Sender) { Edit2Text = Edit1Text。 Edit2SetFocus()。 屏蔽字符串分為三個(gè)部分,每部分用分號(hào)相隔。 如: !99/99/00。 它可以通過(guò) Text屬性來(lái)存取文本內(nèi)容,與TEdit不同的是它可以進(jìn)行多行文本編輯,可以具有滾動(dòng)條。 ” )。 3) WantTabs屬性 布爾型值,為 true時(shí)在 TMemo組件上按 Tab鍵時(shí),光標(biāo)移動(dòng)一個(gè)制表符;否則需要按 Ctrl+Tab才移動(dòng)一個(gè)制表符,直接按 Tab鍵將使焦點(diǎn)在不同的組件間切換。 2) Lines對(duì)象的方法 Add方法 : 增加文本 Delete方法:刪除文本 Insert方法:插入文本 Clear方法:清除文本 舉例( P29): void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { Memo1LinesAdd(First string)。 Memo1LinesClear()。其中 , “ Copy”按鈕將備注框內(nèi)選中的文本復(fù)制到剪貼板; “ Paste”按鈕則將剪貼板上內(nèi)容粘貼到備注框中的當(dāng)前插入點(diǎn); “ Clear”按鈕可同時(shí)清空編輯框和備注框; “ Save To File”和 “ Load From File”按鈕分別將備注框內(nèi)容保存到文本文件和從文本文件中讀取內(nèi)容到備注框 , 該文本文件的路徑和文件名應(yīng)預(yù)先輸入到編輯框 Edit1中 。 Edit1Clear ( )。 } // 按鈕組件 按鈕組件用于在程序中執(zhí)行某項(xiàng)命令或任務(wù) ,C++Builder為用戶提供了 3種按鈕組件:普通按鈕( TButton)、 位圖按鈕 ( TBitBtn)、 快捷按鈕( TSpeedButton)。文本標(biāo)題顯示在按鈕的中部,如果標(biāo)題文本超過(guò)了命令按鈕的寬度,則對(duì)稱兩端的內(nèi)容將被截取。 例如: 在窗體中放入兩個(gè)按鈕,我們將 Button1按鈕的Caption屬性設(shè)置為 “ amp。 我們看到 Caption中的 “ amp。 一般在 c:\Program Files\Common Files\Borland Shared\Images中有大量的位圖文件供使用。若值為 1,則表示文字將位于圖像和按鈕邊界的正中間。將多個(gè) TSpeedButton按鈕放在一個(gè)容器中可以制作成一個(gè)工具欄。 4) GroupIndex屬性 當(dāng)其值大于 0時(shí),則值相同的若干個(gè) TSpeedButton按鈕將協(xié)同工作,在同一時(shí)間里它們中只有一個(gè)可出于按下?tīng)顟B(tài)。 2)按下按鈕的熱鍵。 [舉例 ]:(P32: 22) C++ Builder中的數(shù)據(jù)類型 1. 數(shù)值形數(shù)據(jù) (P33表 27) 2. 字符型數(shù)據(jù) 1) Char/char :代表一個(gè)字符,占 1個(gè)字節(jié)。 在 C++ Builder組件中,許多與字符串有關(guān)的數(shù)據(jù)類型都是 AnsiString (也可表示為 String)。 TObjectList:維護(hù)實(shí)例對(duì)象的內(nèi)存管理列表。 2. 字符串列表的常用操作 一個(gè)具有字符串列表屬性的組件,通過(guò) TStrings出現(xiàn)于對(duì)象查看器的 Value列中(如 ComboBox組件的 Items中)。 Strings屬性: 返回指定的字符串。它含有一個(gè)字符串類型的 參數(shù)。 如:在 Memo1中要把 “ Three”插入到列表的第三個(gè)位置 ,則: Memo1LinesInsert(2,”Three”)。 Delete方法: 可用于刪除指定的字符串。 AddStrings方法: 用于把源列表復(fù)制到目標(biāo)列表的尾部。 輸入對(duì)話框和消息對(duì)話框函數(shù) ? 輸入對(duì)話框和消息對(duì)話框是一系列預(yù)定義對(duì)話框,可根據(jù)需要使用。 為輸入提示 為輸入框的標(biāo)題 為默認(rèn)輸入值 Bool _fastcall InputQuery(const AnsiString ACaption, const AnsiString APrompt, AnsiString amp。 Edit1Text=Value。 [例 24]( p40) 由第二個(gè)參數(shù)指定 。 要顯示的提示信息 指定對(duì)話框左上角顯示的位置 3. 消息對(duì)話框 MessageDlg和 MessageDlgPos 它們是系統(tǒng)定義的對(duì)話框,函數(shù)原形是: Void _fastcall MessageDlg(顯示信息,對(duì)話框類型,按鈕類型,上下文幫助 ID) ; Void _fastcall MessageDlgPos(顯示信息,對(duì)話框類型,按鈕類型,上下文幫助 ID,對(duì)話框顯示位置 )。 例:( P37) AnsiString Value=“20”。 InputBox函數(shù)無(wú)論用戶在關(guān)閉輸入框時(shí)單擊ok還是 Cancel按鈕,程序都將返回輸入(或默認(rèn))的數(shù)據(jù)。 如: Memo1LinesLoadFromFile(“d:\\”)。 如: Memo1LinesDelete(2)。它包含兩個(gè)參數(shù),即現(xiàn)行位置和要移動(dòng)的位置。 如: Memo1LinesAdd(“Two”)。 如: Memo1LinesStrings[0]=“ First line.”。在運(yùn)行時(shí)通過(guò)字符串列表對(duì)象對(duì)字符串列表進(jìn)行操作。 TStack:維護(hù)指針的后進(jìn)先出列表。 字符串列表 1. 字符串列表類 在 C++ Builder中, VCL通過(guò) TString對(duì)象及其派生類 TStringList提供字符串列表的通用接口。 3) WideChar: 占兩個(gè)字節(jié),用來(lái)存儲(chǔ)雙字節(jié)的 Unicode 字符數(shù)據(jù)。 4)若該按鈕時(shí)窗體的默認(rèn)按鈕,則將焦點(diǎn)移到其它不是按鈕的組件上,按下回車鍵也會(huì)選中該按鈕而引發(fā) Click事件。 4. 按鈕的動(dòng)態(tài)提示
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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