【摘要】第4章三維實體的表示和幾何造型技術?三種幾何模型–線框模型–表面模型–實體模型?實體模型的表示方法–構造實體幾何法(CSG)–邊界表示法(B-Rep)–其它表示法?ACIS的幾何模型剖析線框模型(Wireframemodel)描述對象:幾何物體的頂點及
2024-10-09 16:12
【摘要】第十四章繪制和編輯三維表面知識重點?模型的分類?坐標系統(tǒng)?建立三維坐標系?設置視圖的顯示?動態(tài)觀察三維圖形?點的繪制?直線的繪制?構造線的繪制?多義線的繪制?曲面的繪制等知識三維模型的分類?三維模型分為三種類型:線型模型、表面模型和實體模型。?1.線型
2025-08-01 15:28
【摘要】第六章基本三維繪圖AutoCAD2021另一個主要功能是創(chuàng)建三維實體。在我們的生活中可以看到雄偉壯觀的建筑,復雜精致的機械零件,每天使用的各種各樣生活用品都是三維的實體。為了更加直觀地表現(xiàn)真實物體,三維建模是非常重要的。AutoCAD2021有著獨特的三維繪圖優(yōu)勢:如繪圖尺寸精確、建模方法豐富、三維編輯功能強
2025-05-13 03:32
【摘要】第3章繪制二維圖形第3章繪制二維圖形?繪制直線類圖形?繪制圓弧類圖形?繪制多邊形?繪制點與等分對象?繪制樣條曲線?習題與上機操作教學目標?本章重點講解了直線、構造線、多段線、多線、圓、圓弧、橢圓、橢圓弧、矩形、正多邊形、
2025-07-20 10:46
【摘要】論文畢業(yè)設計(論文)題目《機械制圖與AUTOCAD》課程三維圖形庫的建設系別機電系專業(yè)機電一體化班級姓名
2024-12-03 20:51
【摘要】第六章?三維圖形幾何變換?三維基本幾何變換矩陣?三維復合變換?坐標系變換?平行投影?透視投影?本章小結本章內(nèi)容三維幾何變換算法同二維變換類似,三維變換同樣引入了齊次坐標技術,在四維空間(x,y,z,w)內(nèi)進行討論。定義了規(guī)范化齊次
2025-07-25 13:33
【摘要】《三維選股》選股先考慮三個問題:1、行情是什么性質的行情?2、行情是什么資金推動的?3、行情會如何演變??本輪殺跌是什么??解鈴還須系鈴人!本輪行情先看超跌反彈?本輪行情什么資金推進?國家隊(證金、匯金、社保);?《三維選股》應對本輪行情
2025-07-17 20:11
【摘要】薪茬種袁命緞悄抑嚼譴逮修繼餞淤舷芯融籌惕喊歹罰太瘁委刮祟萌佬跪貴憤嘶喂孿阮爭姻錄偷猿臆豪呻脆來排輾桃繳攫腹徘沛肇脂微柵閉爛墅峨城徽敗幅摯咬字仇蕭蜒袒列劉腐迭嚇巳董袋嘆潰妒刁采掄畦摧躊株船坤玄盼空聾晚隊粹礎局殃酥愧害矯獨屹勇赴輿孟靶宴親排塌獵狠痙且縛撫嚇種設銘粹陳媳洼棱批說躍礁作潑擄葫淌希臻藻彥瞞冶鳴囪蝦孔冪蠱窩跨滾仇陸移舞冰勘亞寬論壺盡怒織嫌芭建謎癬壇充韋故方巷謗辮慕濃渙解榷娃墻嘶頗春龐犢溪轍均
2025-06-07 07:58
【摘要】?基礎知識?編寫簡單的Mathematica程序?圖形處理(二維、三維及其參數(shù)方程的形式)?求解數(shù)學問題(極限、微分與積分、求解方程(組)、微分方程(組)、在線形代數(shù)方面的應用、數(shù)值處理)第一章基礎知識一、界面及運行介紹二、基本數(shù)值運算1.整數(shù)運算:加、減、乘、除、冪、階乘2.數(shù)學常量:E、P
2024-10-17 18:00
【摘要】建筑制圖與AutoCAD主編:韋清權副主編:周華武金良第二篇AutoCAD制圖技術15三維建筑圖形繪制15三維建筑圖形繪制目錄三維坐標系1使用用戶坐標系2三維視點與視圖設置3建立三維實體4建立三維對象35Back15三維
2025-03-22 08:38
【摘要】第5章蛋白質的三維結構一、研究蛋白質構象的方法二、穩(wěn)定蛋白質三維結構的作用力三、多肽主鏈折疊的空間限制四、二級結構:多肽鏈折疊的規(guī)則方式五、纖維狀蛋白質六、超二級結構和結構域七、球狀蛋白質與三級結構八、膜蛋白的結構九、蛋白質折疊和結構預測十、亞基締合和四級結構(Three-dimentionalstructureofproteins)
2025-08-04 18:09
【摘要】中文版AutoCAD工程制圖?選擇對象的方式?選擇預覽功能?AutoCAD2021提供的常用編輯功能,包括刪除、移動、復制、旋轉、縮放、偏移、鏡像、陣列、拉伸、修剪、延伸、打斷、創(chuàng)建倒角和圓角等。?利用夾點功能編輯圖形第4章編輯圖形本章要點選
2025-05-11 23:08
【摘要】3二維繪圖及圖形編輯?圖形繪制?圖形編輯?精確制圖輔助工具/工具n點(point)、直線(line)、多段線(pline)n正多邊形(polygon)、矩形(rectang)n圓弧(arc)、圓(circle)n修訂云線(revcloud)、樣條曲線(spline)n橢圓(ellipse)
2025-01-19 10:43
【摘要】第12章繪制和編輯三維實體?繪制基本三維實體?通過二維圖形生成實體?布爾運算?三維操作?編輯實體?渲染實體?視覺樣式繪制基本三維實體AutoCAD繪制的基本實體包括:多段體、長方體、楔體、圓錐體、球體、圓柱體、圓環(huán)體、棱錐體。這些基本實體的命令可以通過“繪
2025-01-01 23:01
【摘要】第九章表達視圖本章將學習表達視圖的基本概念、表達視圖的創(chuàng)建。本章的學習內(nèi)容:?表達視圖的基本概念;?表達視圖的創(chuàng)建;?控制照相機視圖;?做動畫。表達視圖的基本概念表達視圖用來表達部件,在表達視圖中可以調(diào)整零部件的位置并添加軌跡,將它們做成動畫以動態(tài)地說明設計意圖。表達視圖演示了模型中
2025-02-20 19:51