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正文內(nèi)容

000-gambit網(wǎng)格劃分(文件)

 

【正文】 Positive X,使得圓柱體的法線指向x方向。3.再創(chuàng)建兩個(gè)圓柱體,分別指向y和z方向()。圖417.選擇按鈕即可恢復(fù)原狀。對(duì)于二維圖形來(lái)說(shuō),它必須是一個(gè)region,也就是說(shuō)要求是一個(gè)聯(lián)通域。因此在遇到復(fù)雜幾何體時(shí),可以考慮在CAD中繪制部分圖形然后在GAMBIT中進(jìn)行組裝。噴嘴的具體參數(shù)見(jiàn)參考圖紙。3.選擇file/export,選擇保存類型為ACIS(*.sat)。 輸入對(duì)話框 輸入圖形,完成模型的其他部分,將噴嘴的外流場(chǎng)組成一個(gè)面。如四邊形區(qū)域,一般只定義相鄰兩個(gè)邊的網(wǎng)格。2.單擊按鈕。噴嘴和上游管徑連接處有1mm的倒角。這些復(fù)雜的操作其目的只有一個(gè):保證體與體的交接處只有一個(gè)面。3.利用布爾運(yùn)算中的uion命令,將它們合成一個(gè)整體。7.創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)216,寬60,高60的長(zhǎng)方體,將其沿Y軸移動(dòng)30個(gè)單位。2.將原來(lái)的對(duì)稱面劃分為六個(gè)面()。具體的網(wǎng)格劃分就不在這里贅述。(三)劃分網(wǎng)格對(duì)于三維的幾何體,劃分四邊形網(wǎng)格一般采用Cooper的方法。(二)重新劃分幾何體由于布爾運(yùn)算的結(jié)果,幾何體被剖開(kāi)的部分變成了一個(gè)面(紅色部分)(),要將該幾何體重新劃分為幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的幾何體,就必須先將這個(gè)面重新劃分成幾個(gè)面。5.創(chuàng)建一個(gè)直徑60mm,高180mm的圓柱,將其沿X軸移動(dòng)36mm()。2.再創(chuàng)建兩個(gè)直徑為7,6,高1的圓臺(tái),并將它們分別沿Y方向移動(dòng)6,6個(gè)單位,沿X方向移動(dòng)16個(gè)單位()。對(duì)于這種復(fù)雜幾何體的組合,并不是簡(jiǎn)單的多個(gè)三維基本幾何體的堆砌,而要進(jìn)行布爾運(yùn)算,否則在體與體的交接處就會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)重疊的面,導(dǎo)致計(jì)算時(shí)出錯(cuò)。由于流場(chǎng)的對(duì)稱性,因此取一半的流場(chǎng)進(jìn)行計(jì)算。4.單擊,將兩個(gè)面設(shè)為同一個(gè)連續(xù)體(fluid)()注意:對(duì)于一個(gè)復(fù)雜的幾何體而言,在網(wǎng)格劃分時(shí)必定要?jiǎng)澐譃槎鄠€(gè)區(qū)域。2.劃分外區(qū)域的網(wǎng)格,網(wǎng)格類型為submap()。1.噴嘴外部的面(face2),定義軸線上網(wǎng)格點(diǎn)為240個(gè)。(三)在gambit 在gambit 中選擇file/import/ACIS,輸入文件名,單擊accept按鈕(),即可將CAD 中創(chuàng)建的圖形讀入gambit()。1.輸入region命令,或在命令面板中單擊。2.利用pedit命令使折線光滑。五、二維軸對(duì)稱維多辛斯基曲線噴嘴。(三)引入CAD圖形Gambit只適用于創(chuàng)建簡(jiǎn)單的三維幾何體,對(duì)于復(fù)雜形體而言,其繪圖功能是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,這時(shí)Gambit允許我們引入一些其他軟件創(chuàng)建的文件。5.單擊按鈕,選擇三個(gè)圓柱體,依次將它們合并在一起()。如果創(chuàng)建的幾何體過(guò)大,在視圖中無(wú)法顯示全圖,或者太小,無(wú)法分辨,單擊按鈕即可。圖34典型的布爾運(yùn)算包括并、交、減。2.選擇,則左上視圖變成頂視圖。在當(dāng)前狀況下,四個(gè)視圖都是激活的(在Active欄中,顯示紅色),這時(shí)視圖控制面板中的十個(gè)命令將同時(shí)作用于四個(gè)視圖。四、三維建模相對(duì)于二維建模而言,三維建模與二維建模的思路有著較大的區(qū)別。7.選擇Edge6,定義邊界條件為遠(yuǎn)場(chǎng)壓力條件(Pressure Farfield),取名為Outflow1。4.選擇Entity類型為Edge。1.在菜單欄中選擇Fluent/Fluent5。單擊Apply按鈕,觀察網(wǎng)格的生成()。Wedge Primitive180。Pave180。Wedge Primitive在一個(gè)楔形的尖端劃分三角形網(wǎng)格,沿著楔形向外輻射,劃分四邊形網(wǎng)格。(三)劃分面的網(wǎng)格Gambit對(duì)于二維面的網(wǎng)格的劃分提供了三種網(wǎng)格類型:四邊形、三角形和四邊形/三角形混合,同時(shí)還提供了五種網(wǎng)格劃分的方法。如果Radio大于1,則沿箭頭方向網(wǎng)格點(diǎn)的分布變疏,小于1,則沿箭頭方向網(wǎng)格點(diǎn)的分布變密。5.在Interval Count按鈕的左邊輸入?yún)?shù)值為20。1.單擊命令面板中的按鈕,進(jìn)入Edge網(wǎng)格創(chuàng)建面
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