【摘要】電子五子棋游戲設(shè)計方案五子棋是一種兩人對弈的純策略型漢族棋類益智游戲,棋具與圍棋通用,由中國漢族人發(fā)明,起源于中國上古時代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。主要流行于華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區(qū)。規(guī)則為雙方交替落子,直到有一方下出五子連續(xù),五子連珠為贏。容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。技術(shù)上的可行性分析主
2025-04-23 04:57
【摘要】畢業(yè)設(shè)計(論文)五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)論文作者姓名:申請學(xué)位專業(yè):申請學(xué)位類別:指導(dǎo)教師姓名(職稱):論文提交日期:五子棋游戲(網(wǎng)絡(luò)版)的設(shè)計與開發(fā)摘要網(wǎng)絡(luò)游戲的出現(xiàn)代表了一種全新娛樂方式的誕生。目前網(wǎng)絡(luò)游戲正以其獨特的魅力
2024-12-07 10:07
【摘要】.....基于android的五子棋開發(fā)游戲一、開發(fā)背景:在手機游戲的早期,大多數(shù)開發(fā)者都是想要玩轉(zhuǎn)設(shè)備、學(xué)習(xí)技巧和快速攻關(guān)的狂熱分子。但是,隨著更多的開發(fā)者加入這個行業(yè),手機游戲已經(jīng)進化成涉及到專業(yè)設(shè)計師、構(gòu)造師、開發(fā)者、產(chǎn)品經(jīng)
2025-04-14 12:32
【摘要】VC課程設(shè)計報告學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2013年07月02日成績:設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)目錄第1章引言 4第2章任務(wù)概述 4 4 4
2025-08-03 10:04
【摘要】學(xué)校代碼:學(xué)號:
2025-03-23 04:43
【摘要】1基于J2ME五子棋手機游戲開發(fā)摘要基于J2ME技術(shù),設(shè)計并開發(fā)了一款五子棋手機游戲,程序?qū)嶒炄∮肑ava語言,便于游戲軟件的移植,采用手機模擬器進行模擬測試,便于檢查游戲功能的實現(xiàn)。在構(gòu)建了完善的游戲思維的基礎(chǔ)上,劃分功能模塊,實現(xiàn)整套游戲的開發(fā)。整個程序完成
2025-08-22 18:12
【摘要】基于J2ME五子棋手機游戲開發(fā)摘要基于J2ME技術(shù),設(shè)計并開發(fā)了一款五子棋手機游戲,程序?qū)嶒炄∮肑ava語言,便于游戲軟件的移植,采用手機模擬器進行模擬測試,便于檢查游戲功能的實現(xiàn)。在構(gòu)建了完善的游戲思維的基礎(chǔ)上,劃分功能模塊,實現(xiàn)整套游戲的開發(fā)。整個程序完成的功能是一個人機對戰(zhàn)的五子棋游戲,游戲的重點與難點在于計算機人工智能算法,總
2025-06-27 17:41
【摘要】JAVA課程設(shè)計專業(yè):數(shù)字媒體課程名稱:Java語言程序設(shè)計課題名稱:五子棋指導(dǎo)老師:劉嘉欣學(xué)號:09990051姓名:賀賡曄學(xué)號:09990054姓名:
2025-08-03 09:28
【摘要】基于java五子棋程序設(shè)計與開發(fā)畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲院(系)名稱專業(yè)名稱班級學(xué)生姓名學(xué)號指導(dǎo)教師姓名
2024-12-04 01:00
【摘要】總目錄一、畢業(yè)設(shè)計(論文)二、指導(dǎo)老師評語表三、評閱人評閱表四、答辯記錄表五、答辯委員會評語表1承諾書我謹(jǐn)此鄭重承諾:本畢業(yè)設(shè)計(論文)是本人在指導(dǎo)老師指導(dǎo)下獨立撰寫完成的。
2024-12-06 01:25
【摘要】怎樣下五子棋以及五子棋的基本規(guī)則?五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,棋具與圍棋通用,是起源于中國古代的傳統(tǒng)黑白棋種之一。?發(fā)展于日本,流行于歐美。?容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力?,而且富含哲理,有助于修身養(yǎng)性。已在各個游戲平臺有應(yīng)用。?棋盤
2025-08-15 21:57
【摘要】重慶郵電大學(xué)本科畢業(yè)設(shè)計(論文)I摘要本文主要是針對“網(wǎng)絡(luò)五子棋”這一課題進行的闡述,雖然是一個比較小的軟件項目,但仍然從軟件工程的角度進行,希望可以把大學(xué)期間所學(xué)的盡可能多的知識結(jié)合起來,應(yīng)用到實際的項目中。本文包括課題設(shè)計的背景、意義、基本理論,以及具體實現(xiàn)過程中的需求分析,總體設(shè)計與模塊劃分,模塊設(shè)計,測試等步驟。
2024-12-06 01:14
【摘要】畢業(yè)設(shè)計說明書題目:基于IOS平臺的游戲“五子棋”程序設(shè)計摘要本論文主要闡述以iOS開發(fā)平臺為基礎(chǔ),通過使用Xcode開發(fā)工具以及objective-c和c++語言開發(fā)的一款運行在iPad上的智力游戲“五子棋”。五子棋是一種兩人對弈的
2025-06-26 21:03
【摘要】1VC課程設(shè)計報告設(shè)計題目:五子棋人人對戰(zhàn)學(xué)院:理學(xué)院專業(yè)班級:信息與計算科學(xué)班學(xué)生姓名:*****學(xué)生學(xué)號:12345指導(dǎo)教師:###提交時間:2020年07月02日成績:2目錄
2025-08-12 19:39
2024-11-29 05:45