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學前游戲論歷年考試題之選擇題集附答案(文件)

2025-06-25 18:37 上一頁面

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【正文】 段?( )A.第一階段,20世紀20年代至建國初期B.第二階段,建國初期到十年浩劫之前C.第三階段,“十年浩劫”時期D.第四階段,“十年浩劫”后至今3.20世紀50年代,游戲價值觀受精神分析學派的影響比較注重游戲的( )A.身心全面發(fā)展價值 B.認知發(fā)展價值C.行動發(fā)展價值 D.情感發(fā)展價值4.兒童在親子游戲中獲得的知識、經(jīng)驗和技能,往往比在獨自游戲和伙伴游戲中所獲得的更豐富、更有益于認知發(fā)展,這種現(xiàn)象主要表明親子游戲具有( )A.情感性 B.象征性C.開放性 D.發(fā)展性5.按照兒童認知發(fā)展對游戲進行分類的首創(chuàng)者是( )A.杜威 B.班圖拉C.皮亞杰 D.蒙臺梭利6.學前兒童最早出現(xiàn)的游戲形式是( )A.感覺運動游戲 B.象征性游戲C.結(jié)構(gòu)游戲 D.規(guī)則游戲7.在游戲中,幼兒把積木當?shù)案饨o布娃娃吃;或把木棍當馬騎,把椅子當汽車開,說明這時幼兒游戲的發(fā)展進入到( )A.感覺運動性水平 B.象征性水平C.規(guī)則性水平 D.接受性水平8.“成熟說”的代表人物是( )A.夸美紐斯 B.皮亞杰C.拜敦代克 D.康德9.象征性游戲是兒童的典型游戲,象征性在下列哪一個時期成為游戲的基本特征?( )A.感知運動期 B.前運算期C.具體運算期 D.形式運算期10.游戲治療不應(yīng)把視點落在孩子過去的歷史和潛意識上,而應(yīng)注重此時此刻的感情與經(jīng)驗,也就是孩子與治療者的正向良好關(guān)系。弗洛伊德8.教育史上第一個系統(tǒng)研究游戲的價值并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的教育家是(  ?。? 9.和成人游戲相比,兒童的游戲具有的三個特點是(  ?。?、主體情況、內(nèi)容各有不同、主體情況、內(nèi)容各有不同、發(fā)展情況、形式各有不同、發(fā)展情況、形式各有不同10.從表情角度區(qū)分,可以用來判斷兒童不在游戲的一個客觀指標是(  ?。? 11.將兒童的游戲行為按照兒童在游戲中社會行為的不同表現(xiàn)以及參與游戲的兒童之間的相互關(guān)系,劃分為六種的學者是(  ?。? 這種角色屬于( )A.機能性角色 B.互補性角色C.想象的角色 D.虛幻性角色13.游戲本質(zhì)的最基本屬性的表現(xiàn)是指游戲的( )A.生物性 B.社會性C.自主性 D.工具性14.復演論的游戲本質(zhì)觀認為游戲是( )A.兒童內(nèi)部存在的自我活動的表現(xiàn)B.人的剩余精力的發(fā)泄或運用C.種族的過去活動習慣的延續(xù)和再現(xiàn)D.個體適應(yīng)環(huán)境,尋求自由和主動欲望的表現(xiàn)15.福祿培爾將游戲的本質(zhì)歸結(jié)為( )A.生物性,認為游戲是兒童內(nèi)部存在的自我活動的表現(xiàn)B.人的剩余精力的發(fā)泄C.種族的過去活動習慣的延續(xù)和再現(xiàn)D.個體適應(yīng)環(huán)境,尋求自由和主動欲望的表現(xiàn)16.最早的游戲理論是在下列哪一種思想的直接影響下產(chǎn)生的?( )A.盧梭的自然主義思想 B.達爾文的生物進化論思想C.馬克思的人的全面發(fā)展思想 D.杜威的實用主義思想17.在象征性游戲和智力類游戲中,主導性動機是( )A.活動性動機 B.探究性動機C.成就性動機 D.親合性動機18.心理學家科琳   ——9的數(shù)數(shù)和認識數(shù)字能力屬于(    )     、結(jié)構(gòu)材料如積木、積塑、沙、土、金屬部件等,進行建筑、構(gòu)造的游戲被稱為(         ,真實地表現(xiàn)出兩個最基本的特點:特殊的想象活動和( )            )        ( )        、認知、語言、社會性等身心發(fā)展的諸多方面處于不同的階段,兒童游戲有( )   )         )      ) ?、贉蕚洧陂_始③進行④結(jié)束2下面不屬于皮亞杰所使用的概念有一(  ?。"儆螒驍U展和加深兒童對周圍事物的認識,增長兒童的知識②促進兒童語言的發(fā)展③促進兒童想象力的發(fā)展④有助于兒童性別角色的形成2創(chuàng)設(shè)游戲場地的基本原則不包括(  ?。"儆螒蚴莾和鲃拥淖栽傅幕顒英谟螒蚴窃诩傧氲那榫爸蟹从持車睥塾螒蚴莾和瘎?chuàng)造性的活動④游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社會義務(wù),不直接創(chuàng)造財富1按照兒童認知發(fā)展分類可將游戲分為四類,不屬于此類的是(  ?。?。①伯萊因②霍爾③維果斯基④埃利斯1認為游戲本身就是有價值的,其本身就是進入人類的文化和表征世界的一種必需的技能的理論是(   )。①生長說②成熟說③復演說④松弛說下列哪個是弗洛伊德的游戲觀點之一(  ?。?。①維果斯基②伯萊因③貝特森④皮亞杰福祿培爾為幼兒園所設(shè)計的活動不包括(   )。 提出了游戲的“剩余精力說”的是(  ?。?  ,體現(xiàn)嬰兒期游戲主要特征的是(   (   ,以模仿和想象,借助真實或替代的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)社會生活的游戲稱為(   ,可以使游戲內(nèi)容(主題和情節(jié))豐富多彩     
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