freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

《游戲角色設(shè)計》ppt課件(文件)

2025-05-25 22:12 上一頁面

下一頁面
 

【正文】 迷的初期階段。 ( 3) 游戲:融合了漫畫和動畫片的特點(diǎn) ( 4) 玩具小商品 :更多是一眼就能讓人產(chǎn)生好感的單純追求外觀設(shè)計的角色 ——小分類: 動作 ( action) , shooting, 角色扮演游戲 , 設(shè)有投幣賭博機(jī)的娛樂廳 (arcade)游戲 ,恐怖 ( horror) 游戲 ,模仿游戲 , 體育比賽游戲 .. ——表現(xiàn)出人物氣勢的小分類: action, RPG, arcade、 horror等 2. 企劃 session01 (4) ?為何’設(shè)計的人物 *游戲中具有目的性的人物 關(guān)于設(shè)定具體人物的理由 ( 1) 它是玩家對游戲內(nèi)容的結(jié)果進(jìn)行責(zé)任轉(zhuǎn)移的媒介 ( 2) 一名玩家操縱幾個角色的情況 ——賦予每個角色不同的個性和本領(lǐng) ( 3) 喜歡玩家對玩家的大戰(zhàn)游戲 ( 4) 滿足人類內(nèi)心的征服欲 、 支配欲 ( 5)增強(qiáng)游戲情節(jié)的可能性 ——讓玩家投入到感情易于介入的游戲中 現(xiàn)在的趨勢:各種體裁獨(dú)立的角色互相借用對方的體裁,正逐步向超越體裁的方向發(fā)展 2. 企劃 session01 (5)角色的社會性 ?人物的總體形成 ——作者應(yīng)該 ‘ 了解 ’ 人物的所有成長過程 (角色屬于 ) 國家 貨幣 法律 秩序 社會地位 周圍矛盾關(guān)係 興趣 飲食習(xí)慣 ... (因此 ) 易怒 多血質(zhì) 木訥 單純 不能忍受壓迫 反射神經(jīng)發(fā)達(dá) 額頭上有傷疤 操縱器械的能力出色 ... 3. 製作 session03 (1)引入人相學(xué) ? 人相學(xué) (physiognomy)以歐洲的希臘、亞洲的古中國和印度最為發(fā)達(dá) 從 18世紀(jì)起,解剖學(xué)開始對人的頭蓋骨進(jìn)行研究,逐漸發(fā)成‘骨相學(xué)’,這就是歐洲的人相學(xué)。 角色本身好象很久之前就與讀者有親近的關(guān)系 , 給人以親近印象的形式 。常用于成人用內(nèi)容中的樣式 session03 (2)宣傳 角色與讀者是平等或比讀者更強(qiáng)的關(guān)系,給讀者一種輕易無法征服的挑釁的或堅強(qiáng)的印象。也是一種多用于成人游戲或漫畫等的形式,露骨的標(biāo)志或宣傳畫等,目前為止很少用于商業(yè)用途。 出版圖書:參與 《 旅伴 》 、 《 國內(nèi)繪畫最高水平十大人物作品筆記 》 的執(zhí)筆 出版圖書:參與 《 CGLand》 、 《 DIVA( Digital Idol Visual Art)》 的執(zhí)筆 制作多個演出、活動的海報。雖然可能降低讀者反應(yīng)程度,但多數(shù)情況下都能以大膽的色彩或姿勢來彌補(bǔ),以多種目的應(yīng)用于多種場合,是最普通的形式。 session03 (2)宣傳 4. .偷
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)課件相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1