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多媒體技術(shù)習(xí)題大全(文件)

2025-04-12 00:19 上一頁面

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【正文】 6,772,216種不同的顏色顯示。C、 CLUT4編碼的一個字節(jié)可存儲兩個像素點,分為高四位和低四位,每四位對應(yīng)的值為16色顏色寄存器中的某個寄存器的值。CLUT4編碼的一個字節(jié)可存儲兩個像素點,分為高四位和低四位,每四位對應(yīng)的值為16色顏色寄存器中的某個寄存器的地址。79. 在CDI系統(tǒng)的圖像編碼中,一維行程編碼用CLUT去定義顏色,然后定義在象素顏色改變之前具有相同顏色的象素數(shù)目,其CDI系統(tǒng)中用了兩種一維行程編碼,分別是_____和_____。81. 對一幅256色640*480單色全屏幕靜態(tài)圖像實行壓縮存儲,有幾種方法?最小可存儲幾個字節(jié)?(參見講稿)82. 簡述光盤扇區(qū)格式Mode1與 Mode2的區(qū)別?(參見講稿)二、工具部分:83. photoshop中的什么工具可以直接將改過的畫面恢復(fù)到打開文件的畫面狀態(tài)?歷史筆工具84. 在photoshop的什么控制板中可以設(shè)置繪圖工具筆形大???筆刷工具85. 含有多個圖層的圖象可以存儲為JPG格式文件嗎?不能,要存儲的話其圖層會丟失。CMYK 青、品紅、黃、黑.102. 簡要說明Photoshop中歷史記錄控制板的功能。106. 用3ds max制作的動畫中哪些畫面是由計算機自動生成的? 中間幀107. 在3ds max窗口右下角視圖控制區(qū)中的各種按鈕可以改變場景中模型的參數(shù)嗎? 不可以108. 用Authorware工具可以生成的哪兩類文件格式?程序文件和打包文件109. 為什么用3ds max制作的三維靜物場景不設(shè)燈光和相機,也能在透視圖中看到效果?3ds max缺省設(shè)置110. 動畫制作狀態(tài)下的關(guān)鍵幀設(shè)計和靜態(tài)三維場景的設(shè)計方法相同嗎?相同111. 用3ds max制作的三維靜物場景可以存儲為平面圖像文件嗎?可以112. 在3ds max中如果設(shè)置了不合適的燈光效果,場景會變得漆黑嗎?會113. 初次打開3DMAX,自動展現(xiàn)的四個視圖工作區(qū)除透視視圖外,其余三個視圖區(qū)分別是什么?俯視圖、左視圖、前視圖114. 用3DMAX制作一個標準立方體應(yīng)先按下①按鈕,然后選擇三維物體方式,最后按下②按鈕才能開始建立立方體的操作(從Create,Modify,Box,Line,Sphere,Cylinder中選擇)。123. 如何在不同的視區(qū)之間切換,如何使視圖區(qū)最大化最小化,如何推拉一個視圖區(qū),如何搖移一個視圖區(qū)? 124. 左視圖、前視圖、俯視圖和透視圖有何不同?125. 怎樣創(chuàng)建一個直徑為50,高度為150的圓柱?126. 怎樣對一個視圖區(qū)內(nèi)的場景進行推拉搖移?127. 如果你有一步誤操作,該怎樣糾正?128. 制作一個簡單動畫的步驟大概是怎樣的?129. 如何選樣一個物體?通過按下“選擇對象(Select Object)命令”按鈕,然后直接選取物體。C 一種方法,可以通過選擇并移動(Select and Move)命令直接選取,D 一種方法,可以通過選擇并旋轉(zhuǎn)(Select and Rotate)命令直接選取,131. 在Authorware 程序的顯示圖標中可以使用什么素材數(shù)據(jù)?文本和圖象132. 在Authorware 程序的聲音圖標可以設(shè)置聲音的參數(shù)都有什么?播放次數(shù)、時刻、片段等133. 不考慮壓縮因素位圖文件占用存儲空間大小由 像素數(shù)(分辨率、大?。┖皖伾珨?shù) 決定。137. 在Authorware ?各是什么?138. 簡述Authorware交互方式中熱區(qū)響應(yīng)過程。 平移動畫圖標不能對一個顯示圖標中的僅有的兩個對象分別控制平移軌跡,如果要實現(xiàn)該功能,必須將該顯示圖標分拆成兩個顯示圖標,每個圖標里分別有這兩個對象中的一個對象,然后用平移動畫圖標分別控制平移軌跡即可。14 / 14。166. 綜述述圖片的格式以及使用場合?167. 綜述外圍設(shè)備類型以及用途?168. 綜述CDI顯示系統(tǒng)的工作原理?169. 綜述多媒體技術(shù)的發(fā)展方向和應(yīng)用前景?170. 詳述LZW壓縮算法壓縮原理,推導(dǎo)壓縮和解壓縮過程。鼠標激活設(shè)定對象發(fā)生交互140. 簡述Authorware交互方式中目標區(qū)域響應(yīng)過程。135. 在Authorware ,可以采取什么技術(shù)進行處理?圖片使用JPEG格式,聲音采用系統(tǒng)提供的“Convert WAV to SWA”工具進行壓縮。或使用鼠標框定一選擇區(qū)域,在此區(qū)域范圍內(nèi)的物體均可被選擇。而右下角視圖控制區(qū)中的縮放按鈕只改變視圖視角的遠近。 104. 在3ds max的主窗口中有哪兩種類型的視圖工作區(qū)?正交視圖與非正交視圖。 88. 在Photoshop處理的圖像中怎樣才能選擇兩個以上不相鄰的選擇區(qū)?在建立第二個以后的選區(qū)時同事按下Shift鍵 89. Photoshop工具箱中的歷史筆工具有什么功能?恢復(fù)到未經(jīng)修改的畫面狀態(tài) (歷史畫筆功能)90. Photoshop工具箱中的裁切工具有什么功能?裁切畫面邊緣91. JPEG格式的圖像包含圖層嗎?存儲為JPE
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