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30379第四講matlab繪圖(文件)

2024-10-24 10:28 上一頁面

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【正文】 量場圖 area –––– 區(qū)域圖 pie –––– 餅圖 convhull –––– 凸殼圖 scatter –––– 離散點(diǎn)圖 例,繪制階梯曲線 x=0:pi/20:2*pi。h4=[h2 h2。t=1:8。off39。off39。off39。off39。off39。off39。off39。off39。h2 h2]。 for i=1:8 subplot(8,1,i)。y=cos(4*t)。 y=cos(t)。area(x) 1 2 3 4 5 6020406080100120x=[1 2 3 4 5 6 7]。,39。,39。,39。}) NorthSouthEastWestmiddlefawhiteload seamount scatter(x,y,50,z) 211 480 101a=rand(200,1)。p39。s239。r:39。 fill3(y1,y2,y3,39。plot3(y1,y2,y3,39。1 1]。 5186。 [X,Y]=meshgrid(x,y) Z=X.^2+Y.^2 mesh(X,Y,Z) 坐標(biāo)矩陣 坐標(biāo)向量 縱坐標(biāo)矩陣 繪圖函數(shù) 50550501020304050?colormap( [R,G,B])—— 色圖設(shè)定函數(shù) ?matlab 的顏色數(shù)據(jù)集合為紅、綠、蘭三顏色矩陣 [R, G, B],維數(shù) m 3 ?r,g,b在 [0 1]區(qū)間連續(xù)取值,理論上顏色種類可達(dá)無窮多種 ?matlab使用三維向量表示一種顏色,常用顏色數(shù)據(jù)見下表 ? 飽和色 [0 0 0] — 黑色 [0 0 1] — 蘭色 [0 1 0] — 綠色 [0 1 1] — 淺蘭 [1 0 0] — 紅色 [1 0 1] — 粉紅 [1 1 0] — 黃色 [1 1 1] — 白色 ?調(diào)和色 [ 05] — 灰色 [ 0 0] — 暗紅色 [1 ] — 銅色 [ 1 ] — 淺綠 [ 1 ] —寶石蘭 (五)三維曲面圖 ?surf —— 三維曲面繪圖函數(shù),與網(wǎng)格圖 看起來一樣 與三維網(wǎng)線圖的區(qū)別: 網(wǎng)線圖: 線條有顏色,空擋是黑色的 (無顏色) 曲面圖: 線條是黑色的,空擋有顏色 (把 線條之間的空擋填充顏色,沿 z軸按每一網(wǎng) 格變化 ?調(diào)用格式: ? surf(x,y,z) —— 繪制三維曲面圖, x,y,z 為圖形坐標(biāo)向量 例: [X,Y,Z]=peaks(30) ※ peaks為 matlab 自動(dòng)生成的三維測 試圖形 surf(X,Y,Z) 202202505xyP e a ks4202442024 1 050510? surfc(X,Y,Z) — 帶等高線的曲面圖 [X,Y,Z]=peaks(30)。 r=[t1 t2+2]。surf(x,y,z)。surfl(X,Y,Z) shading interp。colorbar(39。 5 0 5202202505xyP e a ks5 0 5202202505xyP e a ks? 圖形效果修飾 ?透視與消隱 —— 用于網(wǎng)線圖 ?裁剪修飾 ——用于網(wǎng)線圖、曲面圖 ?視角修飾 —— 觀察不同角度的三維視圖 ?其它修飾: a. 水線修飾 b. 等高線修飾 ?透視與消隱 p=peaks(30)。 p(30:40,20:30)=nan*p(30:40,20:30)。 el=30 例。 subplot(2,2,2)。mesh(z)。view(7,10)。 z=peaks(30) pcolor(z) (六)動(dòng)畫效果 ? 動(dòng)畫生成的步驟 1. 創(chuàng)建幀矩陣 ————— moviein 2. 對動(dòng)畫中的每一幀生成圖形,并把它們放到幀矩陣中 ———— getframe 3. 從幀矩陣中回放動(dòng)畫 小結(jié): ?基本繪圖函數(shù) plot, plot3, mesh, surf ?要求掌握以上繪圖函數(shù)的用法、簡單圖形標(biāo)注、簡單顏色設(shè)定 。 C=contourc(peaks,10)。 subplot(2,2,4)。view(15,60)。 subplot(2,2,1)。 p(30:40,20:30)=nan*p(30:40,20:30)。mesh(p)。) figure(2)。axis off peaks(30)。shading interp。 surf(x,y,z)。surfl(X,Y,Z) ? cylinde(r,n) — 三維柱面繪圖函數(shù) r 為半徑; n為柱面圓周等分?jǐn)?shù) 例:繪制三維陀螺錐面 t1=0::。 n m維 meshgrid—— 網(wǎng)線坐標(biāo)值計(jì)算函數(shù) z=f(x,y) — 根據(jù) x,y坐標(biāo)找出 z的高度 例:繪制 z=x2+y2的三維網(wǎng)線圖形 x=5:5。h2 h2] h8=[h4 h4。) (四)三維網(wǎng)格圖 ?mesh —— 三維網(wǎng)線繪圖函數(shù) ?調(diào)用格式: mesh(z) —— z為 n m的矩陣, x與 y 坐標(biāo)為元素的下標(biāo) mesh(x,y,z) —— x,y,z分別為三維空 間的坐標(biāo)位置 例,矩陣的三維網(wǎng)線圖 z=rand(6)。)。y2=rand(3,5)。定義三維坐標(biāo)軸 ?大小 axis([xmin xmax ymin ymax zmin zmax ]) ? g
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