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流星蝴蝶劍任務(wù)制作教程之一基礎(chǔ)(文件)

2025-06-04 05:06 上一頁面

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【正文】 etChar(軍槍哨兵長(zhǎng) )。 格式如上,兩個(gè)大括號(hào)里加上代碼 作用:程序第一步讀入此函數(shù)的代碼 例: OnStart() { AddNPC(“npc01_01”)。 } ? OnStart() { AddNPC(npc01_01)。 int trg6 = 0。 int trg2 = 0。 int PlayerWeapon2 = 1。 int RoundTime = 10。 OnStart() { AddNPC(npc01_01)。 int trg3 = 0。 int PlayerHP = 1500。 int PlayerSpawn = 9。 ? 這個(gè)代表的是變量,沒有學(xué)過 c/c++的要注意了,你要把他看作是一個(gè)可以代替變化的數(shù)字等信息的幾個(gè)字母,可以自定義 ? 比如, int wei = 0。 int trg3 = 0。 意思是時(shí)間限制 10分鐘 ? int PlayerWeapon= 數(shù)值 ? int PlayerWeapon2= 數(shù)值 ? 數(shù)值就是武器代碼,其中第一個(gè)表示玩家的一個(gè)武器,第二個(gè)是玩家的第二個(gè)武器,若只有一個(gè)武器,第二個(gè)數(shù)值等于 0,武器代碼將在下一頁展示: ? 中庸 飛鏢 =1 飛輪 =2 火槍 =3 雙刺 =4 匕首 =5 輕劍 =6 長(zhǎng)槍=7 大刀 =8 大錘 =9 乾坤刀 =47 指虎 =51 忍刀 =55 高攻 飛鏢 =10 飛輪 =
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