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面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計的基本概念(文件)

2025-05-31 20:46 上一頁面

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【正文】 存模型, 1 和 3都被 一些程序設(shè)計語言所采用。 Java 語言由于設(shè)計理念和 C++有著很大的區(qū)別,它采用的是第 3 種對象模型,一切對象 (除了基本類型對象 )都是基于堆分配的。 讓我們繼續(xù)望下走,不同的對象內(nèi)存分配模型直接影響到其程序設(shè)計語言的賦值的含義。這也就是我們揭開的最后一道迷霧,不同的對象存儲模型直接導(dǎo)致了不同的賦值語義。而由于對象本身具有自身狀態(tài),我們也可以把一個對象看成是一個小的計算機器。 OOP為程序員提供了一種更加抽象和易于理解的新的計算模型 ,但其本身并沒有超越馮 .諾依曼體系所代表的圖靈機數(shù)學(xué)計算模型。最后期望本文能實現(xiàn)了它的初衷拋磚引玉。T Bell Lab Murray Hill,New Jersey 07974 [ 1998]《 The C++programming language(Special Editon)》 by Bjarne Stroustrup Addison Wesley 1998 [Gamma 1995]《 Design Pattern》 by Eric Gamma etc Addison Wesley 1995 [Booch 94]:《 ObjectOriented Analysis and Design with Application(Sec Editon)》 by Grady Booch Addison Wesley 1994 [Jams 2021]:《 The Java programming language(Third Editon)》 by Ken Arnold,Jams Gosling,David Holmes Addison Wesley 2021 [Budd 2021]:《 Introduction to ObjectOriented programming(Third Editon)》 by Timothy Addison Wesley 2021 參考書籍: 《 C++程序設(shè)計語言》 Bjarne Stroustrup 著裘宗燕譯機械工業(yè)出版社 2021年 《設(shè)計模式》 Erich Gamma 等著李英軍等譯機械工業(yè)出版社 2021 年 《面向?qū)ο筌浖_發(fā)原理》 Anton 著袁兆山等譯機械工業(yè)出版社 2021年 《面向?qū)ο缶幊虒?dǎo)論》 Timothy 著黃明軍等譯機械工業(yè)出版社 2021年 《面向?qū)ο蠓治雠c設(shè)計》 Grady Booch 著馮博琴等譯機械工業(yè)出版社 2021年 《面向?qū)ο筌浖?gòu)造》 (英文版 .第二版 )Bertrand Meyer 著機械工業(yè)出版社 2021 年 20210518 16: 01| 過來踩踩喔 ~ 特別聲明: 1:資料來源于互聯(lián)網(wǎng),版權(quán)歸屬原作者 2:資料內(nèi)容屬于網(wǎng)絡(luò)意見,與本賬號立場無關(guān) 3:如有侵權(quán),請告知,立即刪除。T 1988]: Type Theories and ObjectOriented programming by Scott Danforth and Chris Tomlinson on ACM Computing Surveys March 1988 [Liskov 1988]: Data Abstraction and Hierarchy by Barbara Liskov on Sigplan Notices,23(5),1988 [Camp。但 OOP 卻能幫助我們用一種更容易被我們所理解和接受的方式去描敘和解決現(xiàn)實問題。圖靈機作為計算領(lǐng)域內(nèi)的根本計算模型,精確的抓住了計算的要點:什么是可計算的,計算時間和空間存儲大小開銷有多大。但高級程序設(shè)計語言給我們帶來的變革是在其語言環(huán)境中構(gòu)建起了一個全新的,更抽象的虛擬計算模型。很明顯,由于 C++支持兩種相混合的對象存儲模型 (但是默認的存儲方式是棧存儲 ),所以在 C++中默認賦值語義采用的是前者,但 C++同時提供了指針語義的功能 支持 (在拷貝構(gòu)造函數(shù)和 =運算符重載中用戶進行自定義 )。在 C++中很大一部分對象是不需要程序員進行管理的 (靜態(tài)空間對象 ),而在 Java 中,如果不采用虛擬機機制,所有的對象都需要程序員管理,而這樣的開發(fā)代價將是巨大而不現(xiàn)實的。是的, C++作為 C語言的繼承者,對于效率的追求迫使它必須采用第一種最小靜態(tài)空間分配的方式,由于基于??臻g的程序運行效率要比基于堆空間的程序運行效率高出許多,所以 C++允許用??臻g保存對象,但同時也允許堆空間保存對象,可以說 C++是采用了 1和 3 兩種相混合的內(nèi)存模型,而 C++中基于 1 內(nèi)
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