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基于android平臺(tái)的大象挪盒子游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)-wenkub

2023-07-09 11:45:30 本頁面
 

【正文】 進(jìn)行快速開發(fā)并完成安全簽名認(rèn)證,最終發(fā)布產(chǎn)品并實(shí)現(xiàn)盈利的手機(jī)應(yīng)用軟件下載平臺(tái)。3G 網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模以迅雷不及掩耳之勢席卷全球,企業(yè)、消費(fèi)者對(duì)移動(dòng)商務(wù)應(yīng)用的需求隨之攀升。 該文章整體分為三大部分,第一部分首先對(duì) android平臺(tái)游戲開發(fā)以及研究現(xiàn)狀做了簡要的說明,并對(duì) android游戲開發(fā)平臺(tái)搭建的詳細(xì)流程進(jìn) 行介紹。這其中也包括很多手機(jī)版本的 實(shí)現(xiàn)。 本課題是結(jié)合 Eclipse SDK開發(fā)平臺(tái)開發(fā)的一款基于安卓平臺(tái)的推箱子小游戲。 摘 要 隨著科技的進(jìn)步,人們對(duì)手機(jī)的要求已經(jīng)不僅僅局限于通電話、發(fā)信息那么簡單,如今,智能手機(jī)已經(jīng)全面向我們走來,滲透到生活的每一個(gè)角落。 經(jīng)典的推箱子是一個(gè)來自 日本 的古老游戲,目的是在訓(xùn)練你的 邏輯 思考能力。此 Android推箱子游戲是基于Android , 采用 MVC開發(fā)模式, 主要分為開始游戲、聲音開關(guān)、游戲說明、退出游戲四個(gè)功能模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。第二部分詳細(xì)介紹推箱子游戲的背景以及介紹推箱子游戲的策劃與準(zhǔn)備,最后對(duì)游戲的系統(tǒng)設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)做了詳細(xì)的說明?,F(xiàn)代商業(yè)向 3G 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)遷移已成為大勢所趨。 Mobile Market 致力給應(yīng)用開發(fā)者創(chuàng)建一個(gè)非常直接的路徑,使開發(fā)者可以更容易地、更大范圍內(nèi)的和最終消費(fèi)者發(fā)生聯(lián)系,直接參與銷售分成,把價(jià)值鏈的阻力降到最低。―天翼‖的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)優(yōu)勢會(huì)進(jìn)一步強(qiáng)化中國電信在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的差異化優(yōu)勢,并不斷通過豐富的游戲、娛樂、影音、社區(qū)群體等互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用,讓客戶體驗(yàn)“科技創(chuàng)新、自信、時(shí)尚活力”的品牌個(gè)性,成為“領(lǐng)先一步、掌握未來”的信息時(shí)代先鋒。在 硬件設(shè)計(jì)上,它可以提供許多不同風(fēng)格的外型,像使用真實(shí)或虛擬的鍵盤,在軟件功能上可以容納許多功能,包括和他人互相分享信息、瀏覽網(wǎng)頁、傳輸、接收電子信件、傳真以及個(gè)人生活行程管理等。 2,預(yù)裝軟件豐富,內(nèi)置 OfficeWord, Excel, Power Point,可瀏覽甚至編輯,內(nèi)置 Inter Explorer, Media Player。 6,極為豐富的第三方軟件,特別是詞典,衛(wèi)星導(dǎo)航軟件均可運(yùn)行。缺點(diǎn): 1,對(duì)不熟悉電腦的人來說操作較為復(fù)雜。其一, Linux 具有開放的源代碼,能夠大大降低成本。 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 3 Palm OS:這是一種 32 位的嵌入式操作系統(tǒng),主要運(yùn)用于移動(dòng)終端上。 Palm OS 在 PDA 市場占有主導(dǎo)地位。就像其基于的 Mac OSX 操作系統(tǒng)一樣,它也是以 Darwin 為基礎(chǔ)的。因此, Mac OS X 上的應(yīng)用程序不能直接復(fù)制到 iPhoneOS 上運(yùn)行。 iPhone OS 自帶的應(yīng)用程序 在 版本的固件中, iPhone 的主界面包括包括以下自帶的應(yīng)用程序 : SMS(簡訊 )、日歷、照片、相機(jī)、 YouTube、股市、地圖( AGPS 輔助的 Google 地圖 )、天氣、時(shí)間、計(jì)算機(jī)、備忘錄、系統(tǒng)設(shè)定、iTunes(將會(huì)被 鏈接到 iTunesMusicStore 和 iTunes 廣播目錄 )、 AppStore 以及聯(lián)絡(luò)資訊。位于主界面最下方 dock 上的應(yīng)用程序也根據(jù) iPodTouch 的主要功能而改成了:音樂、視訊、照片和 iTunes。它包括操作系統(tǒng)、用戶界面和20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 4 應(yīng)用程序 —— 移動(dòng)電話工作所需的全部軟件,而且不存在任何以往阻礙移動(dòng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的專有權(quán)障礙,號(hào)稱是首個(gè)為移動(dòng) 終端打造的真正開放和完整的移動(dòng)軟件。 目前的五大商業(yè)應(yīng)用是 RSS 閱讀器、基于 Google Map 的個(gè)人 GPS、豆瓣網(wǎng)客戶端、在線音樂播放器、收集信息查看助手。 Android 運(yùn)行庫: Android 包括了一個(gè)核心庫,該核心庫提供了 JAVA 編程語言核心庫的大多數(shù)功能。該虛擬機(jī)是基于寄存器的,所有的類都經(jīng)由 JAVA 匯編器編譯,然后通過 SDK 中的 dx 工具轉(zhuǎn)化成 .dex 格式由虛擬機(jī)執(zhí)行。 媒體庫 基于 PacketVideo OpenCORE;該庫支持錄放,并且可以錄制許多流行的音頻視頻格式,還有靜態(tài)印像文件包括 MPEG4, , MP3, AAC, AMR, JPG, PNG。 FreeType 位圖( bitmap)和向量( vector)字體顯示。 Android 系統(tǒng)的應(yīng)用軟件都是運(yùn)行在 dalvik 之上的 java 軟件,而 dalvik 是運(yùn)行在 Linux 中的。 谷歌致力于打造最完美的手機(jī)操作系統(tǒng),最初的幾個(gè)版本并沒有面向消費(fèi)者,而是供程序開發(fā)員使用的。雖然采用了電容屏 +物理全鍵盤設(shè)計(jì),卻并不支持虛擬鍵盤輸入。至今 G1 仍是經(jīng)典機(jī)型, Gphone 的開國功臣功不可沒。 改動(dòng)是顯著的。在這個(gè)階段,AndroidMarket 也大放異彩,完全開源的系統(tǒng)讓各種非常有趣的應(yīng)用程序變的家喻戶曉。最主要的是全新設(shè)計(jì)的 AndroidMarket,更新后的 Market 可以更加人性化的按照用戶的需求進(jìn)行排版,搜索。同時(shí)強(qiáng)化了搜索功能,用戶可以方便的搜索本地和網(wǎng)絡(luò)資源。 Android 在中國的前景十分廣闊,首先是有成熟的消費(fèi)者,在國內(nèi), Android 社區(qū)十分紅火,這些社區(qū)為 Android 在中國的普及做了很好的推廣作用。下面介紹幾種 Android 的開源軟件: Android 組件頁面設(shè)計(jì)工具 DroidDraw: DroidDraw 是一個(gè)基于 Java Swing的 Android 界面設(shè)計(jì)器,我們可以通過它來生成復(fù)雜的 Android Layout XML 文件,據(jù)作者介紹, Android 的 Layout 和 Swing Layout 中有很好的對(duì)應(yīng),設(shè)計(jì)器的代碼編寫起來還是比較容易的。 Android 中文輸入法 TouchPal: TouchPal 在 Android Market 免費(fèi)下載,提供簡體中文筆畫和拼音兩種輸入。 在安裝過程中先后會(huì)出現(xiàn)兩次選擇安裝目錄的界面,全部改為以下路徑: jdk 安裝目錄: C:\Java\ jre 安裝目錄: C:\Java\jre6\ 安裝好之后,配置環(huán)境變量: 打開環(huán)境變量窗口方法: 右鍵【我的電腦】 單擊【屬性】 單擊【高級(jí)】單擊【環(huán)境變量】。 圖 12 環(huán)境變量配置成功 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 8 安裝 Android SDK 將【 】解壓到 E:\Android 目錄下( Android 目錄自己新建,以后所有關(guān)于 Android 開發(fā)相關(guān)軟件都會(huì)統(tǒng)一放到該目錄中),得到一個(gè) androidsdkwindows 文件夾,該文件夾包含如下文件結(jié)構(gòu): ?addons:該目錄下存放額外的附件軟件。 ?tools:該目錄下存放了大量 Android 開發(fā)、調(diào)試的工具。 在更新的過程中若遇到如下的提示窗口: 圖 13 SDK 在線安裝 則代表更新失敗,解決的方法為: 到 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc 目錄下,用記事本打開【 hosts】文件,在最后一行添加上【 】,保存【 hosts】文件并關(guān)閉。 圖 17 安裝工具包 這時(shí)選擇右下角的【 Accept All】安裝全部選項(xiàng),點(diǎn)擊【 Install】開始在線安裝 Android SDK 及相關(guān)工具。 安裝好之后,就可以進(jìn)行 android 的環(huán)境變量配置了: 打開環(huán)境變量窗口方法:右鍵【我的電腦】 單擊【屬性】 單擊【高級(jí)】單擊【環(huán)境變量】。 配置完成之后,分別點(diǎn)擊【開始】 【運(yùn)行】 輸入【 cmd】 輸入【 android h】 按【回車鍵】,若看到以下信息,則代表配置成功。 ?在上方的用戶變量中找到之前創(chuàng)建的【 CLASSPATH】變量,雙擊它,然后在【變量值】的最后面添加上內(nèi)容【 。 驗(yàn)證是否安裝成功:打開瀏覽器,輸入網(wǎng)址: 若出現(xiàn)如下圖片,則代表安裝成功。%ANT_HOME%/bin】,其中的分號(hào)不能少,分號(hào)在這里是起到分隔的作用。 圖 111 ADT 插件安裝 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 14 單擊右上角的【 Add? 】按鈕,會(huì)彈出一個(gè)窗口,然后再單擊【 Archive...】按鈕,選擇 ADT 插件包【 】,然后單擊【 OK】。 到此,搭建安卓開發(fā)環(huán)境的全過程都已大功告成! 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 17 第二章 Android 推箱子系統(tǒng)的相關(guān)研究 推箱子游戲的發(fā)展現(xiàn)狀 現(xiàn)在的 移動(dòng)電話是小型的計(jì)算機(jī),它的處理能力與臺(tái)式機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)處理能力相比很有限,但是足夠運(yùn)行一個(gè)小型的游戲。手機(jī) 在 網(wǎng)絡(luò) 游戲行業(yè)在多年的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)與運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的積累與總結(jié) 之 后, 到了 20xx 年迫不及待的需要?jiǎng)?chuàng)新出新的游戲模式 和嶄 新的運(yùn)營模式來推動(dòng) 手機(jī)游戲 市場的爆發(fā) 和發(fā)展。 隨著計(jì)算機(jī)游戲的發(fā)展,很多編程愛好者基于該游戲的思想開發(fā)了出各種版本、各種類型的推箱 子。但是,基于 android 的推箱子游戲版本并不是很多。游戲場景一般是設(shè) 定在空間狹小的倉庫中,要求把箱子擺放到指定位置。其中 Android 游戲開發(fā)還需要通過Graphics 類來顯示 2D 圖形, Graphics 中包括了 Canvas(畫布 )、 Paint(畫筆 )、Color(顏色 )、 Bitmap(圖像 )、 2D 幾何圖形等常用類,并且還涉及一些 OpenGL 圖形程序接口方面的技術(shù)。但就其應(yīng)用而講,好的 圖形即有 3D的自由度與質(zhì)感,又能利用 2D 圖形將漫畫式人物塑造得惟妙惟肖,使其擁有純 3D還無法做到的優(yōu)勢。 SQLite 數(shù)據(jù)庫功能非常強(qiáng)大,使用起來也非常方便。 從用戶的角度出發(fā),用戶可以根據(jù)自己的需求,選擇 自己合適的瀏覽數(shù)據(jù)的方式。在 VS 20xx 開發(fā)工具中設(shè)計(jì)人員就可以直接通過Silverlight來開發(fā)界面,在 Eclipes工具中開發(fā) Android采用了更加簡單的方法,設(shè)計(jì)人員在 DroidDraw 中設(shè) 計(jì)界面,以 XML 方式保存,在 Eclipes 中直接打開就20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 19 可以看到設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)的界面。 在 Android SDK 中的數(shù)據(jù)綁定,也都是采用了與 MVC 框架類似的方法來顯 示數(shù)據(jù)。下面就針對(duì)本游戲?qū)ι鲜鰩讉€(gè)方面進(jìn)行簡單的介紹,如下所列??紤]到受眾面廣的原因,應(yīng)該將操作方式設(shè)計(jì)得更加人性化,畫面更加清新。 操作方式,本游戲擬采用手機(jī) 觸屏 進(jìn)行操作。 2)菜單的選擇,還需要設(shè)計(jì)出菜單界面。 可行性分析 本系統(tǒng)的可行性分析包括以下幾個(gè)方面的內(nèi)容: 1) 技術(shù)可行性 SQLite 數(shù)據(jù)庫與 Android 技術(shù)的有機(jī)結(jié)合,可以很輕松地開發(fā)出推箱子游戲。 因此,從經(jīng)濟(jì)上來說,開發(fā)推箱子游戲不需要很大的投入,硬件上只需普通的 PC 電腦一臺(tái),附加配置好模擬器的運(yùn)行環(huán)境即可,有條件的話可以再配備 系統(tǒng)的真機(jī)一臺(tái),用于真機(jī)測試。20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 23 當(dāng) 大象 將箱子推到指定位置時(shí)箱子變色,當(dāng) 大象 碰到障礙物墻壁時(shí) 大象 將無法移動(dòng),當(dāng)所有的箱子都被推到指定的位置時(shí), 游戲成功,因此 這就要求玩家巧妙的運(yùn)用有限的空間和通道,合理的安排箱子的位置和移動(dòng)次序才可能完成任務(wù)。如圖 33所示: 圖 33 菜單管理子系統(tǒng)用例圖 20xx 屆本科生畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文) 26 第四章 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 系統(tǒng)模塊設(shè)計(jì) 模塊設(shè)計(jì)的主要方法是結(jié)構(gòu)化方法,主導(dǎo)思想是以系統(tǒng)的邏輯功能設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)流關(guān)系為基礎(chǔ),采用“自頂向下,逐步求精”的設(shè)計(jì)方法,將本系統(tǒng)分解為功能明確,易于修改,大小適中的模塊結(jié)構(gòu)。 該模塊包括屏幕初始化和游戲第一關(guān)的初始化。 3)移動(dòng)箱子模塊 該模塊用于移動(dòng)箱子,包括目的地之間、空地 之間和目的地與空地之間的箱子移動(dòng)。其整個(gè)游戲過程控制算法設(shè)計(jì)如下圖 42, 關(guān)鍵的算法和進(jìn)程的描述如下: 圖 42 游戲過程控制算法設(shè)計(jì) (1)程序的全局變量包括地圖和角色。刷幀線程對(duì)全局變量進(jìn)行繪圖。用戶發(fā)送角色移動(dòng)的請(qǐng)求時(shí),會(huì)動(dòng)態(tài)的啟動(dòng)角色移動(dòng)線程。 ( 4)角色換幀線程:當(dāng)角色移動(dòng)的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)該線程,該線程會(huì)根據(jù)角色的當(dāng)前狀態(tài)來改變角色的圖像幀,因?yàn)榻巧o止、角色移動(dòng)和角色推箱子的動(dòng)作是不一樣的。界面的幀是通過多個(gè)層的合并,將地板、任務(wù)和箱子整合到同一個(gè)幀中。 □歡迎界面的繪制線程類 StartViewDrawThread. 該類為繼承 Thread 的線程類,負(fù)責(zé)的工作是定時(shí)重繪歡迎界面。 □ 菜單界面的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)類 MenuGothread. 該類主要用來生成菜單界面中的背景的滾動(dòng)效果。 □ 角色移動(dòng)線程類 ManMoveThread. 該類主要負(fù)責(zé)角色對(duì)的移動(dòng),運(yùn)用時(shí)只需給出起始點(diǎn)和目標(biāo)點(diǎn)的坐標(biāo),同時(shí)該類還承擔(dān)起屏幕的滾動(dòng)工作。 圖 43 游戲
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