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班級團體心理活動總結(jié)(已修改)

2024-11-04 12:19 本頁面
 

【正文】 第一篇:班級團體心理活動總結(jié)11級電信二班“集聚正能量,放飛新夢想”團體心理活動成功召開為了響應(yīng)電子工程系2013年“心理健康月”的活動,11級電信二班在5月13在南綜210召開“打開心扉,暢游愛的海洋”為主題的團體心理活動暨班會。通過此次活動大家了解到交友應(yīng)注意的誤區(qū),消除困惑,走出誤區(qū),交到更多的朋友;并且感受到人生的歡樂和幸福,從而以一顆積極樂觀的心來善待周圍的每一個人,善待生命的每一天。會議上,主持人強調(diào)我系開展“集聚正能量,放飛新夢想”心理健康活動的目的與意義,并向同學(xué)們介紹了五月“心理健康月”的由來,“525”是我愛我諧音,表明了心理健康節(jié)珍愛自我的主題,也充分體現(xiàn)了該活動的宗旨和目的。首先,5月4日是五四青年節(jié),長久以來,5月本身就被人們賦予了和年輕人一樣的火力和激情。作為新一代的年輕人,首選的活動當(dāng)然是5月。其次,鑒于現(xiàn)在的大學(xué)生缺乏對心理健康知識的了解,由此導(dǎo)致缺乏的自己心理問題的認識,所以“心理健康日”活動就是要提倡大學(xué)生愛自己,珍愛自己的生命,把握自己的機會,為自己創(chuàng)造更好的成才之路,并由珍愛自己發(fā)展到關(guān)愛他人,關(guān)愛社會。此次活動的開展,提高了我班學(xué)生的心理健康知識水平,增強心理保健意識。懂得人際交往,建立和諧的人際關(guān)系。同時在校院里掀起關(guān)注心理健康的熱潮,讓更多的人來關(guān)注大學(xué)生的心理健康問題,讓更多的人對心理健康引起足夠重視。心理的健康很重要,一個人生理健康和心理健康都是很重要的,就是怕你在不斷的生活中失去了方向,這樣才是導(dǎo)致事情悲劇發(fā)生的最根本,我們一定要調(diào)整好自己的心理,使自己能夠做到最好!第二篇:班級團體心理活動教案中學(xué)心理健康教育團體心理輔導(dǎo)課教案合作的力量一、設(shè)計理念中小學(xué)心理健康教育活動課程是以培養(yǎng)學(xué)生良好的心理素質(zhì)、發(fā)展健康的人格、增進其心理健康水平為目的的專門教育活動。21世紀(jì)是個充分合作的世紀(jì),科學(xué)和技術(shù)的進步使我們成為世界大家庭的成員,聯(lián)合國教科文組織強烈呼吁我們要“學(xué)會合作”,學(xué)會與他人共同生活。而學(xué)會合作是21世紀(jì)我國青少年教育的主題之一。學(xué)會合作、與人彼此協(xié)作的能力也正是當(dāng)代青少年所欠缺的。不少學(xué)生身上自我中心的傾向較為明顯,與人交往缺乏合作的意向,或者是唯我獨尊,總是將他人置于服從的地位;另一方面,即使有合作的意向,不少學(xué)生也不知道通過什么途徑、以什么方式與人合作。二、輔導(dǎo)目標(biāo)協(xié)助學(xué)生在競爭性的活動中了解自己的能力、氣質(zhì)和性格特點,認識到自己在與人合作競爭中的優(yōu)勢與不足,達到正確的自我認識與悅納。在競爭活動中學(xué)會團隊合作。三、輔導(dǎo)重、難點重點:使學(xué)生在活動中充分體驗自我的心理變化與表現(xiàn),思考自己如何能更好的 與人合作。難點:在游戲中失敗的團隊會體驗到很強的挫折感,尤其是合作不佳、沒有形成 同心協(xié)力的團體氣氛的小組,在反思討論分享的環(huán)節(jié)中未必能很好的去探討游戲中出現(xiàn)的問題,如何才能引導(dǎo)學(xué)生從游戲后的挫折感中較好的來反思自己,尤其是引導(dǎo)學(xué)生在體驗、處理失敗所帶來的消極后果上,是本課的難點。四、輔導(dǎo)方法和手段小組合作競爭——傳遞乒乓球的游戲?qū)顒臃此肌晕曳此寂c小組討論、分享班級分享。案例分析。五、活動時間:一節(jié)課(40分鐘)六、輔導(dǎo)年級:初二七、課前準(zhǔn)備:活動器材:秒表4個,乒乓球12個(每一組三個)課前培訓(xùn)計時員準(zhǔn)確操作秒表。說明記錄要求。八、活動過程團隊建設(shè)(3分鐘)⑴抽出4個同學(xué)作為計時員,其他學(xué)生隨機分成四個組。⑵要求在2分鐘之內(nèi)產(chǎn)生本小組的組長、記錄員,并產(chǎn)生本小組的名稱。圓球游戲(游戲時間:15分鐘)l(以多媒體呈現(xiàn)游戲規(guī)則)⑴分組:每個小組1011人,分別配有3號球。⑵游戲要求將球按3號的順序從第一位同學(xué)手里發(fā)出,最后按順序回到第一位同學(xué)的手里。在傳遞的過程中,每一個人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。⑶若出現(xiàn)下列情況成績加10秒:①球掉在地上,每次額外加10秒;②計時員報成績時出現(xiàn)組員喧嘩; ⑷游戲中若違規(guī)成績?nèi)∠?。⑸記時員職責(zé):A、負責(zé)小組的傳球游戲的記時工作,并把每次的成績上報。B、監(jiān)督小組游戲過程是否符合規(guī)則要求。l 游戲開始。l 游戲過程中可能出現(xiàn)的情況:⑴在游戲開始時,四組人一般會不約而同的圍成了一個圈,一個接一個的傳遞。⑵教師可以向所有小組提出挑戰(zhàn):“有沒有更好的辦法讓時間變得更短些?這個 游戲的最好成績是8秒?!?⑶學(xué)生會在競爭游戲中不斷地提出嘗試,發(fā)揮團隊的智慧,集合團隊的創(chuàng)意,不斷想出更好的方法。⑷在小組合作與組間競爭中,有的組會出現(xiàn)非常有創(chuàng)意的想法,并在嘗試中獲得成功的體驗,由此而增強了團隊凝聚力。也有的小組會出現(xiàn)成員之間互相指責(zé)、埋怨等合作不佳的現(xiàn)象。由此而出現(xiàn)團隊凝聚力差,并最終競爭失敗的情況。討論分享(共20分鐘)在游戲結(jié)束后,每個組回到自己的小組座位,開始討論分享過程。⑴ 游戲過程回放。(6分鐘)教師引領(lǐng)全班討論: ① 剛才的游戲開不開心? ② 回顧游戲成績。A、所用時間從多到少,這中間發(fā)生了什么?你們是怎樣做到的?(方法的改進、集體討論所獲得的更好方法、模仿學(xué)習(xí)等)B、成績有起伏。為什么?這代表什么?(事情的發(fā)展并不總是一帆風(fēng)順的。生活也是這樣。)C、出現(xiàn)被取消成績的情況,這和游戲的目標(biāo)背道而馳了。為什么?(要達到目標(biāo),必須遵守規(guī)則。)⑵個人反思與小組分享(播放背景音樂)A、個人反思(3分鐘):(以多媒體展示問題)l 你是否滿意自己在游戲中的表現(xiàn)?l 如果不滿意,為什么?與你的個性是否有關(guān)? l 小組中你最欣賞誰?為什么? l 你有沒有與人合作不佳的經(jīng)歷?如果現(xiàn)在讓你處理,你會怎么辦? l 在本次活動中你最大的感受是什么? B、小組分享,總結(jié)本小組感想。(3分鐘)組長負責(zé)組織討論,記錄員做記錄,每個組選舉出一個同學(xué)把小組結(jié)論在全 班陳述。l 注意事項:①每個小組的游戲記錄員同樣參與到每個小組(他所負責(zé)小組)的討論中,從觀察者的角度參與討論與發(fā)言。②教師在這個過程中注意在每一小組做好巡查、做出適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。因為有可能在小組反思中會出現(xiàn)隊員互相指責(zé)甚至無法客觀的反思自己的表現(xiàn)與本小組合作情況。⑶班級分享。(6分鐘)四個小組的小組代表在全班分享本組的感受。⑷七嘴八舌。(5分鐘)以多媒體展示肖華的故事,引導(dǎo)學(xué)生把游戲經(jīng)驗遷移到生活實際中。故事概述:肖華是初二(1)班的同學(xué)。在班級了班主任黃老師舉辦了“一對一擂臺賽”,鼓勵班里實力相當(dāng)?shù)膬晌煌瑢W(xué)結(jié)成擂臺賽的對手,在競爭中獲得提高。肖華和楊明是對手,在學(xué)習(xí)上競爭非常激烈。大家都想贏過對方。肖華有一本非常好的輔導(dǎo)資料。有一天,一個同學(xué)借了他的資料向老師請教問題,這時剛好楊明也向老師走去,肖華一看,一個箭步?jīng)_上去從同學(xué)手中把資料搶回來,弄得同學(xué)和老師一頭霧水?? 思考問題:l 肖華心里是怎么想的?l 你怎樣評價他的行為與想法?為什么? 學(xué)生發(fā)言。老師點評。(目的:通過對案例的分析,投射出學(xué)生對此事的看法。老師通過點評引導(dǎo)學(xué)生認識到,和同學(xué)在學(xué)習(xí)上的真誠合作可以更好的豐富自己的知識,開拓自己的思路。合作的力量遠比處處小心防范對手要大得多。課程結(jié)束。(1分鐘)教師作出適當(dāng)?shù)目偨Y(jié)。全班掌聲結(jié)束課程。九、教學(xué)反思第三篇:團體心理活動總結(jié)團體心理活動總結(jié)團體心理活動總結(jié)1這次的心理輔導(dǎo)分為結(jié)對聊天,執(zhí)棒活動,組隊作圖,聽口令轉(zhuǎn)體,解開繩索這幾個部分,每一個部分意在考察與教育我們不一樣的東西。作為一個偏于內(nèi)向的女生來說,剛開始結(jié)對聊天時,有異常明顯的拘束感,以及找不到話題,如果平常,我必須會沉默不語坐在一邊,這也是我到此刻也無法深入融入團體的原因。我總是在努力,也總是在退縮,時間一點一點過去,實際上卻并沒有實質(zhì)性的改變。作為班委這種有些消極的性格并不是很好,今后也會努力改善。在執(zhí)棒活動中,不幸兩次“落馬”,雖然與我的記憶力與“臉盲癥”有關(guān),但也與并沒有全身心投入有關(guān),并不是有意,似乎是一種“自然”,或許與并未完全適應(yīng)大學(xué)生活,有些活在過去有關(guān)。并不是不會看向未來,只是有些依戀或者說留戀過去熟悉的一切,對于新的環(huán)境適應(yīng)性明顯不行,有待提高有待改善。組隊作圖的時候,我明顯沒有研究到自我手中筆的顏色應(yīng)當(dāng)畫什么,畫中還需要什么,大家想畫什么??赡茏鳛榘辔?,不能全方位研究,是一個很大的失職,很小的一個游戲卻暴露出了很多問題,作為一個班委,我應(yīng)當(dāng)時常反思,也應(yīng)時常咨詢他人意見。聽口令轉(zhuǎn)體中,主要教導(dǎo)我們要有擔(dān)當(dāng),對于錯誤不應(yīng)看的太重,應(yīng)想法補救,也不應(yīng)對別人要求太高,所謂嚴(yán)于律己,寬于待人。讓我印象最深的是解手繩的游戲。我相信能解開,但因為處于外圍并未參與過多,態(tài)度也不是很積極,但看到大家很積極的時候,內(nèi)心又有很大的觸動,不知不覺也積極起來。這個游戲告訴我的是領(lǐng)軍人物的積極影響。不管結(jié)果如何,首先要有一顆積極的心,那么這件事就已經(jīng)成功了一半,可能比起不相信能夠解開而不積極的人,明明明白能夠成功卻不去努力地人更可恨吧。積極對待每一件事是我要學(xué)習(xí)的。既然必須要做,抱有積極的態(tài)度能更快的解決不是更好嗎?團體心理活動總結(jié)2這幾個星期以來,我們在校長的帶領(lǐng)下,利用教師例會結(jié)束后的時間,進行了四次心理團輔活動。每一場游戲過后,或多或少都有一份收獲。在這幾次活動中,給我印象最深刻的是——翻牌游戲。起初聽到游戲規(guī)則,心想:沒搞錯吧,一共13張牌,還要按順序依次找出,而且一人一次只能翻一張牌,要是這樣無章法的翻,到底翻到什么時候才是個頭啊。還好我們是一個團隊,在團長和組員各抒己見后,選擇了個最佳的方案,就是按照順時針的順序翻牌,各自記住自己的位置和牌數(shù),出來后告訴下一個隊員,就這樣,我們組很快的完成了任務(wù)。通過此次訓(xùn)練,我認為人的潛力是無盡的,集體的力量是無窮的。每一次齊心協(xié)力的團結(jié)合作,讓我們的距離越來越近,個人的力量那么渺小,而團隊的力量那么強大,只有團隊中每個個體相互團結(jié),相互幫助才能共同完成團體的目標(biāo)。試想如果我們每個教師在工作都能像在這項活動中那么配合默契,那么有責(zé)任心,那么還有什么困難我們克服不了?我想一切困難在我們每一個人的團結(jié)協(xié)作面前都會迎刃而解。在以后的工作中,我要好好工作,服從領(lǐng)導(dǎo),信任伙伴,更加努力積極。9月21號,天氣很好。經(jīng)過班級上班委們幾天以來的策劃和組織,班級上所有的同學(xué)在下午12點30分時都來到了籃球場,進行了團體心里輔導(dǎo)。此次活動得到了學(xué)校和老師的支持。這不是一次普通的娛樂活動,而是活潑生動而又非常具有教育和紀(jì)念意義的心里輔導(dǎo)。有研究
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