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功夫世界產(chǎn)品說(shuō)明書(已修改)

2025-03-03 23:16 本頁(yè)面
 

【正文】 《 功夫世界 》 產(chǎn)品說(shuō)明書 2023520 騰仁信息技術(shù)有限公司 目錄 ? 功夫世界產(chǎn)品簡(jiǎn)介 ? 配置要求 ? 系統(tǒng)特色 ? 游戲系統(tǒng) ? 職業(yè) ? 武器 ? 坐騎 ? BOSS ? 同類產(chǎn)品對(duì)比分析 ? 銷售模式分析 ? 產(chǎn)品后續(xù)發(fā)展計(jì)劃(部分) ? 我們的合作優(yōu)勢(shì) 功夫世界產(chǎn)品簡(jiǎn)介 中文名 :《 功夫世界 Online》 英文名: KungFu World Online 游戲類型:全 3D純正武俠 MMORPG 游戲主題:功夫創(chuàng)世紀(jì) 官方網(wǎng)站: 《 功夫 online》 是一款運(yùn)行于 PC平臺(tái)上的 MMORPG游戲。本作依托中華傳統(tǒng)文化,建立起一個(gè)架空的玄幻武俠世界。一群熱血少年(女)降臨于神州大地,在武學(xué)的基礎(chǔ)上創(chuàng)立道義、秩序、公理、宗派、武德,乃至最終建立起一個(gè)完整的武俠世界,詮釋了“中國(guó)功夫”從發(fā)生、發(fā)展到完整形成的全過(guò)程。闡述了“俠義”的本源。 ?純正武俠游戲 本作是一款真正立足于中國(guó)武俠文化的作品。從宏觀到微觀各個(gè)方面再現(xiàn)了一個(gè)存在于中華民族精神世界當(dāng)中的獨(dú)特武俠世界。展現(xiàn)了“武林”從無(wú)到有,從誕生到興盛的全過(guò)程,玩家能夠參與到整個(gè)游戲世界的生成中來(lái)。對(duì)“俠義”、“武德”、“道義”等江湖倫理有著更深層次的闡述。更系統(tǒng)體現(xiàn)中華傳統(tǒng)功夫、江湖技能的方方面面。 ?傳統(tǒng)文化魅惑 本作根植于中華文化的土壤,具有深刻的文化內(nèi)涵。舉凡中國(guó)功夫,服飾文化,飲食文化,江湖文化等等都在本作中有不同層次的體現(xiàn)。中國(guó)山水園林意境之美,詩(shī)詞歌賦音韻之絕,更是作為本作最精華的審美視點(diǎn)呈現(xiàn)。 ?道德回歸 基于中國(guó)玩家爭(zhēng)勝斗強(qiáng)的游戲心理成就訴求,以及對(duì)道德建設(shè)的思考,本作特別設(shè)計(jì)了以大眾價(jià)值標(biāo)準(zhǔn)為判斷依據(jù)的道德系統(tǒng),遵循傳統(tǒng)的“天理、國(guó)法、人情”這一基本道德標(biāo)準(zhǔn),配合江湖規(guī)矩和武林道義,以民主政治的形式貫徹于游戲之中,奠定一個(gè)基本的玩家行為規(guī)范。 ?生態(tài)系 動(dòng)平衡 本作將網(wǎng)游自由度和參與性進(jìn)行了更深層次的發(fā)揮,提出了“生態(tài)系動(dòng)平衡”的理論。玩家不僅僅被動(dòng)的接受游戲規(guī)則,更將成為游戲規(guī)則的創(chuàng)造者和游戲世界的維護(hù)者。高度擬真的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和政治系統(tǒng),將在游戲中形成真正的虛擬社會(huì),引發(fā)玩家更深入的投入。動(dòng)態(tài)的平衡更能調(diào)整游戲世界的供求關(guān)系,建立起波動(dòng)調(diào)整,良性推進(jìn)的社會(huì)法則。 ?求新求變 對(duì)比其他網(wǎng)游,本作在保持穩(wěn)定性和美感的同時(shí),更注重創(chuàng)意于特色。與眾不同的設(shè)計(jì),將會(huì)給玩家?guī)?lái)耳目一新的感受;而簡(jiǎn)約傳統(tǒng)的操作,又能實(shí)現(xiàn)玩家的“直覺(jué)上手”。本作的創(chuàng)意不僅僅體現(xiàn)在系統(tǒng)上,從美術(shù)的視覺(jué)沖擊力,到界面細(xì)節(jié)的巧妙處理,無(wú)不體現(xiàn)別具一格的匠心。 配置要求 基本配置 推薦配置 CPU Intel Pentium III 933 Intel Pentium Ⅳ G 內(nèi)存 256M 512M 顯卡 nVidia GeForce2 32M nVIDIA GeForce FX5600 或 ATI Radeon 9550 硬盤 DirectX DirectX 操作系統(tǒng) Win9 Win202 WinMe、 WinXP 特色系統(tǒng) ?聲望系統(tǒng) 聲望是游戲中除了等級(jí)、技能、裝備的另一種成長(zhǎng)體系。玩家在可以通過(guò)殺怪,做任務(wù),攻副本等多種方式獲取聲望值,游戲中設(shè)有專門的聲望兌換 NPC,玩家可以使用自己積累的聲望者兌換多種道具或稀有裝備。 除了國(guó)家聲望之外,游戲中還另外開創(chuàng)了一種類似于 PK值的殺戮聲望,殺戮聲望獲取的唯一途徑就是 PK。在各種環(huán)境中與其他玩家進(jìn)行 PK,捍衛(wèi)尊嚴(yán)的同時(shí)還能得到一定的殺戮聲望。當(dāng)然殺戮聲望的獲得和 PK雙方的等級(jí)差有關(guān)系,不能通過(guò)惡意攻擊低級(jí)玩家來(lái)積累殺戮聲望,并且 PK之后的懲罰還是存在。積累了殺戮聲望之后可以在高級(jí)場(chǎng)景中兌換到比國(guó)家聲望更好的道具,增加玩家的游戲樂(lè)趣。 戰(zhàn)斗 PK 國(guó)家聲望 殺戮聲望 玩家 裝備道具 稀有道具 角色成長(zhǎng) ?當(dāng)鋪系統(tǒng) 傳統(tǒng)游戲中的“叫賣”、“擺攤”等方式早已無(wú)法滿足玩家對(duì)于活躍的游戲經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)的交易需求, 《 功夫 online》 中的當(dāng)鋪系統(tǒng)則提供了全新的解決方案:當(dāng)鋪提供了完善的寄賣功能,徹底解決玩家需要消耗大量時(shí)間和精力出售道具的疲累。
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