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正文內(nèi)容

20xx關(guān)于lol劍姬心得總結(jié)五篇)-文庫(kù)吧

2025-11-06 02:29 本頁(yè)面


【正文】 殘血的自己。
  劍姬VS阿卡麗
  阿卡麗在前期對(duì)線時(shí)攻擊性并不是特別強(qiáng),但是抗壓能力很強(qiáng),一手W技能能讓劍姬放棄越塔強(qiáng)殺的念頭,在中期阿卡麗切人和續(xù)航能力得以提升,阿卡麗可以不用賴在線上,反而可以去游走,發(fā)揮她的優(yōu)勢(shì),多段的R技能切入讓阿卡麗對(duì)后排的威脅更大于劍姬,所以這是一個(gè)很難打的對(duì)手。
  ,劍姬被動(dòng)再次加強(qiáng)。在上單位置上的統(tǒng)治力再度提升,目前版本剛更新沒幾天還看不出來(lái)太多的變化,但是等環(huán)境穩(wěn)定下來(lái)之后,劍姬的勝率和出場(chǎng)率都會(huì)有不小的變化。所以把握這個(gè)機(jī)會(huì),如果你是喜歡玩上單英雄的玩家,那么千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這個(gè)版本的劍姬。
  關(guān)于lol 劍姬 心得總結(jié)(篇二)
  不得不說(shuō),老版劍姬的傷害的確是高,但是操作上就沒有新版的有趣,但是老版的大招傷害實(shí)在是太高了,而且無(wú)法選定讓人無(wú)法規(guī)避。
  當(dāng)年的一R幾乎后排全都?xì)堁目旄幸彩呛枚嗤婕蚁矚g這個(gè)英雄的原因吧?
  但是正是因?yàn)槔习娴膭^(guò)于無(wú)腦,導(dǎo)致這個(gè)英雄幾乎上不了比賽的場(chǎng)合。
  改版后的劍姬就完全不一樣了,Marin的一手上單劍姬,與Faker一起,構(gòu)建了那一年的SKT王朝。
  現(xiàn)如今的劍姬對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)、坦克的擊殺能力,都屬于一流的英雄。
  那么坦克聯(lián)盟再次出現(xiàn),即使劍姬被削弱,只要她的被動(dòng)和大招依舊存在,她依然會(huì)是坦克的致命殺手。
  技能分析
  劍姬最主要的技能其實(shí)可以說(shuō)就是Q技能,這個(gè)技能可以讓劍姬快速追擊、擊破弱點(diǎn),以及最主要的輸出手段。后期幾乎只有8*=,如果有冷卻縮減的裝備,那么Q技能的CD會(huì)更短。
  再其次就是劍姬的被動(dòng)和大招,這倆技能則是劍姬的主要輸出手段。
  如果四個(gè)弱點(diǎn)都被擊破出現(xiàn)回血陣,那么這個(gè)團(tuán)戰(zhàn)幾乎是屬于必勝的了。
  W技能可以抵擋幾乎任何技能,甚至召喚師技能,比如引燃、虛弱,都是能夠擋得住的。利用W技能就能夠在無(wú)論是在線上還是在團(tuán)戰(zhàn)中都能夠有很大的反殺機(jī)會(huì)。線上利用W抵擋青鋼影的E技能眩暈。
  這技能會(huì)很容易決定一個(gè)人的上限和下限,有時(shí)候擋掉了一兩個(gè)關(guān)鍵的技能,這局比賽的勝利幾乎就是已經(jīng)奠定了。
  技巧套路
  劍姬利用擊破弱點(diǎn),再加上E技能的二段傷害,瞬間爆發(fā)是恐怖的,這樣的爆發(fā)傷害對(duì)于肉盾來(lái)說(shuō)是毀滅性的打擊。
  現(xiàn)如今版本對(duì)于AD英雄并不是多么適合,這樣像劍姬這樣有真實(shí)傷害+百分比傷害的英雄就會(huì)是這些肉盾英雄比較大的克星。
  荊棘之甲,棘刺背心這兩件已經(jīng)成了幾乎人手一件的裝備,反傷減攻速加上重傷的效果對(duì)于AD英雄時(shí)有巨大的功效。
  劍姬這時(shí)候就能夠很有效的克制這些肉盾,一個(gè)大招幾乎可以秒殺這些肉盾。
  劍姬的大招其實(shí)就是四個(gè)弱點(diǎn),而弱點(diǎn)是有加成的,屬性在18級(jí)的時(shí)候是:3+(*總攻擊力)%
  劍姬在18級(jí)的時(shí)候,基礎(chǔ)攻擊力屬性是60+*17=
  那么現(xiàn)在再怎么出裝,即使特別肉盾的裝備,起碼也能有大約250點(diǎn)攻擊力,那么劍姬在后期就起碼擁有大約360點(diǎn)AD。
  這樣她的大招經(jīng)過(guò)計(jì)算就是能夠打出:(360*+3)*4=。
  %的真實(shí)傷害,這樣恐怖的數(shù)據(jù)是多么恐怖的事實(shí)。
  她每次觸發(fā)被動(dòng)的時(shí)候都會(huì)有大約20%的生命最大值真實(shí)傷害,而上文說(shuō)過(guò)Q技能的冷卻時(shí)間極短,這樣就讓她即使削弱,依舊是版本的最強(qiáng)肉盾殺手。
  劍姬的Q技能只要命中就可以持續(xù)追擊,幾乎很少有人能夠逃脫劍姬的追捕。
  劍姬在擊殺的時(shí)候,一定要注意擊破四個(gè)弱點(diǎn),一旦回血陣開啟,那么這場(chǎng)對(duì)決幾乎可以說(shuō)已經(jīng)是勝利的了。
  老劍姬能在很短的時(shí)間內(nèi)把大招的四個(gè)破綻全部擊破。這樣會(huì)有很大的加成。
  裝備天賦
  劍姬的Q算可以出發(fā)熱誠(chéng)的技能,而E算強(qiáng)化的普攻,這樣能夠讓劍姬很快的疊出熱誠(chéng)的滿額傷害,這樣就更有利于劍姬的傷害。
  黑切的削弱對(duì)于劍姬來(lái)說(shuō)沒有什么影響,自身的真實(shí)傷害已經(jīng)足夠,現(xiàn)在的劍姬大多是三項(xiàng)流派。
  九頭蛇的清兵能力是劍姬很需要的,而吸血和攻擊力也是很好的屬性。
  聯(lián)盟中幾乎沒有英雄大招可以造成敵方生命最大值100%的真實(shí)傷害的技能,而劍姬的確可以,并且不能算是bug。即使只有在389的攻擊力情況下,才能做到這樣的100%真實(shí)傷害,但是平常出裝的劍姬就能夠打到300350攻擊力之間,大招已經(jīng)可以造成7280真實(shí)傷害。
  關(guān)于lol 劍姬 心得總結(jié)(篇三)
  劍姬是夜歌典型的上單英雄,突進(jìn)能力的話沒有想鱷魚那種英雄那么強(qiáng),Q技能只能讓他位移一小段距離,但是劍姬的優(yōu)勢(shì)就在他的W技能上,合理的運(yùn)用它的W技能是決定游戲勝負(fù)的關(guān)鍵的存在。劍姬的優(yōu)勢(shì)在于切后排,她切后排的能力還是相當(dāng)不錯(cuò)的,對(duì)線一些脆皮的英雄打起來(lái)還是難度不高的,但是對(duì)于一些有減速又肉比較惡心的英雄如巨魔大蟲子等就比較難受了,同等操作能力下劍姬前期的強(qiáng)勢(shì)度還是不夠,只能是試著試著去蹭血。
  怎么打破綻
  玩過(guò)很多把的劍姬一定了解了劍姬打破綻是不能貼身的,這是一個(gè)還未修復(fù)的bug,要相隔一小段距離才能準(zhǔn)確的打到。通常來(lái)說(shuō)對(duì)線時(shí)可以碰到的破綻就是左右和前方的,前方的是最容易打的,而左右的需要稍微拉近一點(diǎn)距離之后才能用Q突進(jìn)來(lái)打破綻。
  團(tuán)戰(zhàn)技巧
  說(shuō)實(shí)話劍姬并非是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)英雄,對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的貢獻(xiàn)有限,她更趨向于切后排單追一個(gè)英雄來(lái)打比較厲害。劍姬的大招打出回血陣的條件就是8秒內(nèi)打出4個(gè)破綻或者是目標(biāo)死前打出1個(gè)破綻,固定條件就是8秒內(nèi),不會(huì)打4個(gè)破綻的玩家在打團(tuán)時(shí)可以選擇最脆的一個(gè)英雄開大,配合隊(duì)友集火該英雄,在目標(biāo)死亡之后就能直接激活回血
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