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正文內(nèi)容

solidworks曲面高級(jí)教程-文庫(kù)吧

2025-06-10 22:25 本頁(yè)面


【正文】 現(xiàn)在曲面實(shí)體文件夾中只有一個(gè)曲面,由縫合曲面特征來命名。步驟九:曲面轉(zhuǎn)實(shí)體單擊曲面工具欄上的加厚按鈕 ;或單擊插入,凸臺(tái)/基體,加厚。勾選從閉合的體積生成實(shí)體,單擊確定。這時(shí)曲面實(shí)體文件夾沒有了曲面,而實(shí)體文件夾開始有了一個(gè)加厚1實(shí)體。注意:1)嘗試加厚曲面,當(dāng)曲面是完全封閉曲面體積時(shí),從閉合的體積生成選項(xiàng)采可用;2)使用檢查實(shí)體命令可以亮顯曲面的開環(huán)邊線;3)在任何顯示模式下顯示模型邊線,查看邊線顏色是否同工具,選項(xiàng),系統(tǒng)選項(xiàng),顏色,曲面/開環(huán)邊線中所設(shè)置的一樣。 7 SolidWorks高級(jí)曲面教程步驟十:對(duì)比兩個(gè)零件選擇窗口,橫向平鋪,使得兩個(gè)零件窗口橫向平鋪。分別用工具,質(zhì)量特性來查看兩個(gè)零件,體積都是步驟十一:刪除面切換到Solid零件窗口,單擊曲面工具欄上的刪除面 ,選擇圓柱面及頂面。在選項(xiàng)中選擇刪除,單擊確定。可以看到原先的實(shí)體文件夾中的實(shí)體已經(jīng)不存在了,而曲面實(shí)體文件夾中有 8 SolidWorks高級(jí)曲面教程一個(gè)實(shí)體:刪除面1。參數(shù)化:在SolidWorks中所有的曲面都可以通過一系列的曲線網(wǎng)格來描述,可以稱之為為ISO參數(shù)或者U‐V曲線。沿著4邊曲面的某條邊線方向的曲線為U曲線,而另一個(gè)垂直方向的曲線為V曲線。參數(shù)就是這些邊線上各點(diǎn)位置的數(shù)字描述,在0與1間取值??梢酝ㄟ^工具,草圖工具,面部曲線命令來查看U‐V網(wǎng)格。曲面類型:1)代數(shù)曲面:可以用簡(jiǎn)單的代數(shù)公式來描述。包括平面、球面、圓柱面、圓錐面和環(huán)面等。代數(shù)曲面中的U‐V曲線都是一些直線、圓弧或圓周。2)直紋曲面:直紋曲面上的每一個(gè)點(diǎn)都有直線穿過,且直線位于面上。3)可展曲面:可展曲面是直紋曲面的子集,可以在沒有被拉伸的狀態(tài)下自由伸 9 SolidWorks高級(jí)曲面教程展。這類曲面包括平面、圓柱面及圓錐面等。4)NURBS曲面:NURBS(非均勻有理B樣條)作為一種曲面技術(shù)被廣泛應(yīng)用在CAD行業(yè)以及計(jì)算機(jī)繪圖軟件中。NURBS曲面通過參數(shù)化的U‐V曲線來定義,這些U‐V曲線都是樣條線,這些樣條線之間的插值形成NURBS曲面。代數(shù)曲面、直紋曲面和可展曲面都可歸為解析曲面中的一類,而NURBS曲面通常被稱為數(shù)值曲面。帶有正交曲線網(wǎng)格的曲面往往都是4邊曲面,而實(shí)際上,SolidWorks模型曲面中也有不是4邊的曲面,以下兩種情況會(huì)導(dǎo)致這種情況的產(chǎn)生:1)一條或者多條邊的長(zhǎng)度為零,并且某個(gè)方向的曲線交于一點(diǎn),該點(diǎn)通常被稱為奇點(diǎn),該曲面被稱為退化曲面。2)將一個(gè)原始的4邊曲面裁剪成所需的形狀,然后再對(duì)它進(jìn)行抽殼操作,系統(tǒng)先等距原始的4邊曲面,然后對(duì)它進(jìn)行再次剪裁,所以一般不會(huì)產(chǎn)生問題。步驟十二:運(yùn)用面部曲線還是在Solid零件下,選擇圓形面,單擊工具,草圖工具,面部曲線。通過 10 SolidWorks 高級(jí)曲面教程面部曲線的預(yù)覽可以知道它的原始面是一個(gè)矩形面,通過后來的操作的裁剪操作才得到了現(xiàn)在看到的圓形面。單擊取消,退出該命令。步驟十三:解除裁剪曲面該面是從拉伸圓獲得的,但是通過解除裁剪曲面操作,從預(yù)覽來看仍舊是一個(gè)矩形面。步驟十四:關(guān)閉零件關(guān)閉,且不保存零件。使用曲面的原因?yàn)楹卧诟呒?jí)曲面建模中還要學(xué)習(xí)創(chuàng)建簡(jiǎn)單的圓柱體?原因如下:1)實(shí)體其實(shí)就是一些遵循特殊規(guī)則的曲面集。為了創(chuàng)建實(shí)體,現(xiàn)在手工創(chuàng)建曲面的整個(gè)過程,在SolidWorks的后臺(tái)同樣在重復(fù)相同的操作。2)對(duì)于同樣的幾何模型,曲面建模比實(shí)體建模需要更多的時(shí)間。但是不是所有的模型都可以用實(shí)體建模來完成,所以曲面建模仍舊是非常必須且重要的工具與手段。3)CAD中關(guān)于曲面的術(shù)語及概念從本質(zhì)上來說與實(shí)體模型是一致的,運(yùn)用這些概念將有利于更好地去理解曲面與實(shí)體,不管是導(dǎo)入的還是自建的幾何體都可以被巧妙地運(yùn)用。為什么要使用曲面: 11 SolidWorks高級(jí)曲面教程使用實(shí)體建模方式有些外形很難創(chuàng)建;曲面建??梢詣?chuàng)建單個(gè)面而不是一次性生成所有面;曲面可以作為參考幾何體;曲面特征有時(shí)候比實(shí)體特征更為有效。當(dāng)使用實(shí)體特征比曲面特征可以更簡(jiǎn)單、更有效地得到最終結(jié)果時(shí),不宜使用曲面特征;盡量避免得到一個(gè)開放的曲面,因?yàn)榍嫱ǔV皇峭ㄟ^實(shí)體的中間愛你步驟?;旌辖#篠olidWorks允許用戶在操作過程中充分結(jié)合實(shí)體建模和曲面建模的優(yōu)點(diǎn)。實(shí)體—曲面混合建模是最好的一種建模方法,通常會(huì)用到利用曲面實(shí)體修改實(shí)體或者實(shí)體轉(zhuǎn)化為曲面修改后再轉(zhuǎn)換為實(shí)體的技術(shù)。利用曲面來替換現(xiàn)有實(shí)體中的單個(gè)或者多個(gè)面利用曲面作為構(gòu)造幾何體,如特征終止條件中的成形到一面選項(xiàng)利用曲面對(duì)現(xiàn)有實(shí)體進(jìn)行切割或造型操作利用曲面來分割實(shí)體,并且生成兩個(gè)或者多個(gè)實(shí)體模型曲面操作流程:1)使用圖片:可以使用手繪草圖、現(xiàn)有實(shí)物的數(shù)碼圖像或者物理模型的掃描的3D數(shù)據(jù)。草圖圖片可以使用數(shù)碼圖像,用作輪廓軌跡或者可見的參考。草圖圖片應(yīng)該在建模過程中一開始便插入并使用,還應(yīng)該對(duì)引用了圖片的草圖名稱做相應(yīng)的修改,以便突出參考作用。含有草圖圖片的草圖特征不需要其含有任何的草圖幾何體,同一幅草圖圖片可以插入到多個(gè)獨(dú)立的草圖特征中,這些草圖基準(zhǔn)面相互間可以成直角關(guān)系,這是非常有用的。2)規(guī)劃草圖:創(chuàng)建復(fù)雜零件前,規(guī)劃草圖是非常有用的。如關(guān)鍵特征或部位、總體尺寸、驅(qū)動(dòng)輪廓或者草圖圖片的尺寸參考。圖像如果用透視會(huì)使從數(shù)碼圖像上獲取精確尺寸變得困難。尖銳轉(zhuǎn)角也需要注意,通常建模是從尖銳邊線開始的,但實(shí)際結(jié)果的零件上都是圓角邊線,因此需要推斷出圓角邊線在到圓角前的虛擬交線。圖像最好使用高對(duì)比度和高聚焦。3)識(shí)別對(duì)稱和邊線:將草圖圖片的中心定位到位于原點(diǎn)附近的產(chǎn)品中心。對(duì)稱可能無法徹底完成,但這樣建模方便以后插入裝配體并進(jìn)行裝配。確定并生成零件的固定邊線將有利于用戶最初的模型創(chuàng)建,將使相關(guān)的邊線更易于創(chuàng)建生成的投影曲線。兩個(gè)相互垂直的草圖圖片可以描述出一條邊,投影曲線便通過這兩個(gè)草圖來生成。使用3D樣條曲線同樣可以創(chuàng)建出一條3D邊線。4)輪廓邊線:對(duì)稱平面上的曲線可以被用作創(chuàng)建模型的起始點(diǎn)。即使這些邊線不是零件上的硬邊線,也可以作為輪廓邊線使用。 12 SolidWorks高級(jí)曲面教程4)識(shí)別功能表面:如果構(gòu)建的模型有任何功能表面,那么定義和使用一個(gè)起始位置通常會(huì)很容易。功能表面,例如一個(gè)瓶頸,它必須是圓的,或者必須有平的基座或者基腳,或者是一個(gè)匹配到其他零件特定形狀的面,或是一個(gè)適合引出標(biāo)注尺寸的面。5)頻繁檢查模型工具,檢查實(shí)體;或者編輯,重建模型等命令?;蛘逤TR+Q重建所有模型。6)設(shè)計(jì)樹:曲面模型有許多復(fù)雜的面,可以創(chuàng)建一些特定的文件夾,把描述零件的某個(gè)細(xì)節(jié)或者區(qū)域都放到同一個(gè)文件夾中,并根據(jù)需要命名,以表達(dá)具體的意思。7)清除創(chuàng)建的曲面和實(shí)體,如果不需要,可以在實(shí)體文件夾和曲面實(shí)體文件夾中選擇刪除,這樣可以在特征樹上有個(gè)刪除特征,可以編輯和修改。 13 SolidWorks高級(jí)曲面教程第二章曲面入門本章內(nèi)容要點(diǎn):? 創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面? 創(chuàng)建掃描曲面? 圓角曲面? 創(chuàng)建延展曲面基本曲面建模曲面建模中的許多命令和實(shí)體建模中的命令非常類似,例如實(shí)體建模中有插入,凸臺(tái)/基體,拉伸命令,而曲面中為插入,曲面,拉伸曲面等。步驟一:打開Bezel零件打開零件Bezel,設(shè)計(jì)樹中包含幾個(gè)草圖和一個(gè)基準(zhǔn)面。步驟二:拉伸曲面選擇草圖SketchforExtrudedSurface(其的基準(zhǔn)面為右視基準(zhǔn)面),單擊曲面工具欄上的拉伸曲面按鈕 ,設(shè)置終止條件為兩側(cè)對(duì)稱,拉伸深度為90mm。步驟三:套合樣條曲線編輯草圖SketchforRevolvedSurface,單擊工具,樣條曲線工具,套合樣條曲線。參數(shù)框下清除閉合的樣條曲線,使用約束選項(xiàng),并選取圖形區(qū)域的直線及圓弧段,單擊確定。 14 SolidWorks高級(jí)曲面教程步驟四:旋轉(zhuǎn)曲面單擊曲面工具欄上的旋轉(zhuǎn)曲面按鈕 ,設(shè)置角度為360度,單擊確定。步驟五:套合樣條曲線編輯草圖SweepPath,單擊工具,樣條曲線工具,套合樣條曲線。使用約束選項(xiàng),并選取圖形區(qū)域的直線和圓弧段,單擊確定。確認(rèn)草圖修改,退出草圖。步驟六:套合樣條曲線編輯草圖SweepProfile,單
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